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Tobias Sjögren, o CEO da Starbreeze, estúdio responsável por Payday 3, afirmou em comunicado oficial que os problemas apresentados no lançamento foram solucionados.
Sjögren destacou que a equipe finalmente solucionou os problemas de servidor, e o jogo apresenta um bom desempenho.
Confira o que Tobias Sjögren declarou abaixo:
“Em primeiro lugar, gostaria de agradecer aos nossos jogadores pela paciência que demonstraram. Nossa comunidade é o motor que impulsiona nossos jogos e nossa empresa“, afirmou Sjögren.
“Eu realmente não preciso reiterar que este não era o começo que queríamos, mas ao mesmo tempo, nosso modelo de negócios é uma maratona e não uma corrida e continuaremos incansavelmente a construir o Payday 3 maior e melhor para entregar o melhor valor possível para nossos jogadores.”
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Payday 3 esteve um longo período em desenvolvimento, correndo risco até de não ser lançado.
Saia da aposentadoria e volte para a vida do crime na pele da Gangue Payday, causando inveja nos rivais e sendo um pesadelo para aqueles que aplicam a lei. Vários anos após o fim do reinado de terror dos protagonistas sobre Washington D.C., eles se reúnem mais uma vez para lidar com a ameaça que os despertou da aposentadoria precoce.
O lançamento está agendado para 21 de setembro, e se trata de um título “Day One” do Xbox Game Pass.
A equipe de desenvolvimento aponta que, “Payday 3 é a sequência de um dos shooters cooperativos mais populares de todos os tempos. Desde a chegada da franquia ao mercado, os jogadores têm aproveitado da emoção de um assalto perfeitamente planejado e executado. Isso é o que torna a experiência FPS cooperativa de Payday sem igual.”






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