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Crimson Desert chegou com números expressivos, ultrapassando a marca de dois milhões de unidades vendidas apenas no dia do lançamento. Mas, a recepção não foi unânime, e um dos principais pontos levantados pela comunidade está na complexidade dos controles.
Jogadores relatam dificuldade com a quantidade de comandos, que envolvem combinações de botões de ombro, gatilhos, botões frontais e até o uso dos analógicos pressionados. A interface também tem sido alvo de críticas, com exemplos como a necessidade de segurar um botão específico apenas para ler itens simples.
O diretor de marketing e relações públicas da Pearl Abyss, Will Powers, afirmou que o sistema exige adaptação, mas tende a se tornar natural com o tempo: “Pense nisso como andar de bicicleta, isso se torna natural depois que você aprende. Só leva um tempo.”
Outro ponto criticado é a ausência de opção para remapear os controles, algo que a desenvolvedora ainda não confirmou se pretende implementar. O estúdio, no entanto, já iniciou ajustes.
O primeiro patch trouxe várias melhorias, incluindo correções em conteúdos que não estavam funcionando corretamente, aprimoramentos no modo de construção, ajustes na dificuldade de eventos de QTE durante combates e maior agilidade ao avançar cenas já assistidas.
think of it like riding a bike, it comes naturally after you learn it. just takes a minute
— Will Powers (@WillJPowers) March 20, 2026
Crimson Desert tem versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam e Epic Games Store, e acompanha um grupo de mercenários em luta e os muitos personagens que cruzam seus caminhos no vasto continente de Pywel.
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Fonte: Will Powers






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