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Phantom Blade Zero pode ter registrado números expressivos de vendas antes mesmo de chegar ao mercado. De acordo com uma estimativa de Rhys Elliott, analista da Alinea Analytics, foram cerca de 500 mil unidades na Steam até agora, gerando aproximadamente US$ 24 milhões em receita.

Elliott compartilhou os dados no LinkedIn, onde sugeriu que a expectativa em torno do jogo, impulsionada pelas primeiras impressões positivas e demonstrações divulgados pela desenvolvedora S-Game, está se traduzindo em interesse comercial.

Os indicadores de pré-lançamento no PlayStation 5 também seriam promissores. Na avaliação dele, há potencial para se destacar entre os títulos single-player deste ano.

O diretor Qiwei “Soulframe” Liang declarou anteriormente que as pré-vendas na primeira semana superaram as expectativas da equipe.

Outro indicador do interesse surgiu em meados de setembro, quando ultrapassou a marca de 3 milhões de adições à lista de desejos nas plataformas digitais.

Leia mais sobre Phantom Blade Zero:

Phantom Blade Zero está agendado para 28 de outubro e é descrito como uma fusão da narrativa clássica de Wuxia com ação eletrizante na Unreal Engine 5.

Em nossa análise, dizemos: “Não dá para dizer que seja algo exatamente novo, mas sim que fortalece essa experiência trazida por Black Myth Wukong, de beber muito de um souslike, ao mesmo tempo em que se inspira em formatos mais palatáveis de RPG de ação, como a reformulação de God of War.”

Fonte: LinkedIn