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Chefe da divisão Xbox, Phil Spencer concedeu entrevista ao Kotaku e respondeu algumas preocupações dos desenvolvedores em relação ao hardware do Xbox Series S. O console dividiu opiniões, ainda que seja uma opção mais atrativa aos jogadores nesse início de geração.

“Não estou preocupado com a possibilidade (do Xbox Series S) não apresentar um bom desempenho em jogos da nova geração. Nós temos pontos que provam isso. No PC, por exemplo, você consegue ter ótimos visuais e desempenho mesmo sem um hardware de grande capacidade.”

Ao mesmo tempo, Spencer admitiu que será um trabalho adicional aos desenvolvedores, que vão precisar adequar seus jogos a esse hardware menos potente.

“Absolutamente, é um trabalho que vai existir. Não há dúvidas nisso. Existem duas especificações distintas, e não posso dizer que são iguais. Não são. O conceito do Xbox Series S é expandir o mercado, dar mais opções ao público.”

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Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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