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Em entrevista ao The Verge, Phil Spencer foi questionado sobre os fatores que foram decisivos para que a revelação do Project Scarlett acontecesse na E3 2019.

 


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O chefe da divisão Xbox na Microsoft citou apenas um.

“Definitivamente, nosso anúncio do Project Scorpio (Xbox One X) cerca de 18 meses antes do lançamento foi decisivo para a decisão envolvendo Scarlett. Foi algo que nos deu confiança suficiente. Cedo ou tarde, os kits de desenvolvimento seriam enviados, e não queríamos que os fãs ficassem no escuro, sem saber o que está acontecendo.”

Project Scarlett chega às lojas no Natal de 2020, e trará Halo Infinite como título de lançamento.

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