
PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) é, provavelmente, o maior sucesso de 2017. Disponível até agora para PC e Xbox One, parece que os produtores querem ver o game em todas as plataformas e ainda fora do ramo dos videogames. Em conversa com a InvenGlobal, o CEO da PUBG Corpo, Chang Han Kim, revela:
“Gostaria que PUBG se tornasse numa franquia multimedia universal baseada no jogo. Queremos levá-la a outros ramos da indústria como e-sports, filmes, dramas, desenhos animados, etc. De facto, recebemos algumas chamadas de produtores de Hollywood e da Netflix. O nosso objetivo é construir uma cultura em torno do jogo das mais variadas formas, e ter o controle dessa cultura.”




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