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PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) é, provavelmente, o maior sucesso de 2017. Disponível até agora para PC e Xbox One, parece que os produtores querem ver o game em todas as plataformas e ainda fora do ramo dos videogames. Em conversa com a InvenGlobal, o CEO da PUBG Corpo, Chang Han Kim, revela:

“Gostaria que PUBG se tornasse numa franquia multimedia universal baseada no jogo. Queremos levá-la a outros ramos da indústria como e-sports, filmes, dramas, desenhos animados, etc. De facto, recebemos algumas chamadas de produtores de Hollywood e da Netflix. O nosso objetivo é construir uma cultura em torno do jogo das mais variadas formas, e ter o controle dessa cultura.”

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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