Através do Blog PlayStation, a Sony Interactive Entertainment divulgou detalhes oficiais, incluindo um nome, para seu controle de acessibilidade, anteriormente apelidado de Project Leonardo.
Trata-se do Access Controller, que tem como objetivo ajudar os usuários com deficiência a jogar com mais facilidade e conforto.
Sabemos que especialistas em acessibilidade e organizações como AbleGamers, SpecialEffect e Stack Up se envolveram no desenvolvimento.
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Access é um kit de controle altamente personalizável com “uma ampla gama de botões e tampas personalizáveis” que permite aos jogadores “criar livremente diferentes layouts que funcionam para sua força única, amplitude de movimento e necessidades físicas”.
O usuário poderá utilizá-lo em uma superfície plana, orientado em 360 graus ou até mesmo usar tripés ou suporte AMPS.
Além disso, também carregará quatro portas AUX 3.5mm, possibilitando acoplamento de outros acessórios próprios, como um outro analógico.
Até dois Access e um DualSense podem ser emparelhados para agir como um único controle virtual, permitindo que os jogadores misturem dispositivos para seu conforto, ou joguem títulos single-player com outras pessoas operando determinadas funções.
O acessório também incluirá um “modo de alternância”, que permitirá que os jogadores mantenham permanentemente um botão pressionado pressionando-o, semelhante ao botão Caps Lock. Isso será útil para aqueles que acham fisicamente desafiador segurar um botão por um longo tempo (aceleração em um jogo de corrida, por exemplo).
Não há data de lançamento por enquanto, mas a Sony Interactive Entertainment criou uma nova página onde os jogadores podem se registrar para atualizações sobre informações de pré-venda quando estiverem disponíveis.






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