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Em uma recente sessão de perguntas e respostas, a Sony Interactive Entertainment confirmou que vem utilizando ferramentas de inteligência artificial generativa para auxiliar a produção de jogos nos estúdios da PlayStation.
De acordo com um porta-voz, a tecnologia tem como principal objetivo eliminar tarefas repetitivas, acelerar a etapa de desenvolvimento e contribuir para a melhoria da qualidade dos projetos.
Aparentemente, a IA é empregada na criação de “ativos sintéticos“, como vozes geradas artificialmente e elementos visuais, que são utilizados principalmente como materiais temporários nas fases preliminares.
“Como empresa de entretenimento criativo, priorizamos nossos criadores, com a IA aprimorando seu trabalho ao eliminar tarefas repetitivas e permitir iterações mais rápidas e resultados de maior qualidade, como por meio do uso de ativos sintéticos, incluindo vozes sintéticas, como substitutos temporários nas fases preliminares. Isso tem menos a ver com eficiência de custos e mais com a melhoria da qualidade e da velocidade de desenvolvimento, algo que consideramos extremamente valioso.”
A empresa acrescentou que a inteligência artificial já faz parte de seus processos há muitos anos e que seu impacto tende a se tornar cada vez mais perceptível na criação de mundos e personagens mais imersivos.
“Há muitos anos, a IA está profundamente integrada aos nossos processos de desenvolvimento. Estamos vendo cada vez mais seu impacto na criação de experiências de jogo mais imersivas, nas quais personagens e mundos são aprimorados pelas capacidades desta ferramenta.”
Vale lembrar que, há poucos dias, a Sony causou grande polêmica ao anunciar que deixará de produzir mídias físicas a partir de janeiro de 2028. A decisão irritou a comunidade, e promete mudar a indústria como um todo daqui em diante.
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Fonte: Sony