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Hideaki Nishino, CEO da Sony Interactive Entertainment, afirmou em entrevista recente que os consoles continuarão sendo o centro dos negócios da PlayStation.

Em entrevista à Famitsu, Nishino foi questionado sobre o futuro dos consoles na indústria de games, e destacou que mesmo com a ascensão dos jogos em nuvem, e PCs gamer cada vez mais potentes, sempre haverá um mercado para os consoles.

“Ainda hoje, muitos jogos de PS4 estão sendo jogados, e o número de jogos de PS5 está aumentando rapidamente”, disse Nishino. “É improvável que isso mude repentinamente amanhã, então não há dúvida de que os consoles de videogame domésticos permanecerão no centro do nosso negócio por algum tempo.”

“No entanto, também estamos vendo um aumento no número de PCs e outros estilos diferentes, então estamos no processo de pensar em como aumentar o número de usuários do PlayStation em geral, incluindo aqueles no PSN”, adicionou ele.

“Algumas pessoas podem me entender mal quando digo isso, mas se você tem jogos em nuvem no PS Portal e jogos PS5 em execução, algumas pessoas podem pensar que já entramos na era dos jogos em nuvem. No entanto, você ainda precisa de um controle e uma tela em suas mãos, e acreditamos que o hardware não desaparecerá tão cedo.”

Leia mais sobre PlayStation:

PlayStation 5 Pro está disponível, e chegou com a mais recente tecnologia sem fio, Wi-Fi 7, em territórios que suportam esse padrão. VRR e jogos em 8K também são suportados.

Outro detalhe importante mencionado na apresentação técnica, PlayStation 5 Pro Game Boost pode ser aplicado a mais de 8,5 mil títulos de PlayStation 4 compatíveis.

  • GPU atualizada: Com o PlayStation 5 Pro, foi feita uma atualização para uma GPU que tem 67% mais Compute Units do que o console PlayStation 5 atual e memória 28% mais rápida. No geral, isso permite uma renderização até 45% mais rápida para o jogo, tornando a experiência muito mais suave.
  • Advanced Ray Tracing: Foi adicionado um ray tracing ainda mais poderoso que fornece reflexão e refração de luz mais dinâmicas. Isso permite que os raios sejam lançados em velocidades duplas, e às vezes triplas, das do console PlayStation 5 atual.
  • Upscaling orientado por IA: Também foi apresentado o PlayStation Spectral Super Resolution, um upscaling orientado por IA que usa uma tecnologia baseada em aprendizado de máquina para fornecer clareza de imagem super nítida, adicionando uma quantidade extraordinária de detalhes.

Fonte: Gaming Bolt.