Líder criativo da Bungie, Tom Farnsworth confirmou que existem múltiplos jogos não anunciados sendo desenvolvidos em colaboração com a PlayStation, e aproveitou para detalhar a trajetória do estúdio desde sua criação.
“Esse escudo é o que onze anos na Bungie se parecem. Cada medalha representa um dos mais de 25 lançamentos de Destiny que enviamos para milhões de jogadores. Durante esse tempo, mudamos completamente a forma como desenvolvemos jogos e fazemos negócios, passando de produtos estritamente embalados para serviço ao vivo.”
Declarou em publicação no Twitter.
“E com o apoio da Sony, também estamos trabalhando em vários projetos não anunciados. Junte-se a nós! Além disso, obviamente perdi uma medalha… meus filhos brincaram com esse escudo um tempo atrás e ainda estou procurando.”
Em 15 de julho do ano passado, a PlayStation finalizou a aquisição da Bungie por US$ 3,6 bilhões. Desse valor, aproximadamente US$ 1,2 bilhão serão utilizados para pagar os funcionários com ações, juntamente com outros incentivos para manter mantê-los trabalhando na companhia.
O estúdio é conhecido pela franquia Destiny, além de ter sido criador original de Halo, icônica franquia do Xbox.
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De acordo com comunicado oficial da época do acordo, a Bungie será uma “subsidiária independente” da SIE administrada por um conselho composto pelo atual CEO e presidente Pete Parsons e o restante da atual equipe de gerenciamento do estúdio.
A Sony explicou que a Bungie continuará sendo um estúdio multiplataforma, com a opção de “auto-publicar e alcançar os jogadores onde quer que escolham jogar”.
Atualmente, o estúdio está trabalhando na manutenção de Destiny 2, expandindo a franquia e trabalhando em uma nova IP.