Comentários

Estimated reading time: 2 minutos

Diretor criativo de Ghost of Yotei, Jason Connell foi questionado sobre supostos limites impostos pela PlayStation Studios em seus jogos.

A sequência do aclamado Ghost of Tsushima tem sido produzida com “total liberdade criativa” para a equipe, sem nenhum tipo de condição.

Na realidade, a companhia japonesa apenas fornece alertas estratégicos sobre títulos de outros estúdios, ajudando os desenvolvedores a não seguirem ideias muito semelhantes.

É como se você estivesse se aproximando de uma grande mina terrestre, como se houvesse outro estúdio fazendo exatamente o mesmo jogo. Isso é uma informação valiosa”, explicou ao Financial Times.

O principal cenário da narrativa é Ezo, que se tornaria Hokkaido e onde o Monte Yōtei serve como centro de várias tundras, florestas, campos e muito mais.

Como está fora do domínio do Japão, trará mais ilegalidade do que esperado, especialmente com a equipe criativa dizendo que “está distante dos clãs samurais organizados que viviam em Tsushima”.

Leia mais sobre Ghost of Yotei:

Ghost of Yotei está agendado para 2 de outubro no PlayStation 5.

Sabemos que, para concluir a história principal, serão necessárias cerca de 25 horas, e outras 40-45 horas para as tarefas secundárias.

No total, a experiência irá girar em torno de 60-65 horas, dependendo do seu estilo.

Fonte: Financial Times via Genki

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.