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Durante a última edição da State of Play, a Santa Monica Studio anunciou que God of War: Sons of Sparta, título de ação em 2D da franquia, estava sendo disponibilizado no PlayStation 5 como um lançamento surpresa. O projeto, até então, sequer havia sido oficializado.
Ambientada no passado de Kratos, antes de seu encontro com Ares e da jornada destrutiva contra os olimpianos, a narrativa mergulha no período em que o protagonista ainda vivia entre os espartanos
E agora, a desenvolvedora compartilhou um conteúdo de bastidores, destacando várias etapas do desenvolvimento. O estilo artístico em pixel art e o combate fluido exigiram muito mais trabalho do que a comunidade pode imaginar.
“Nós realmente nos esforçamos para manter a essência de God of War… a franquia sempre foi conhecida por batalhas contra chefes grandiosas, enfrentando monstros gregos do mito e do folclore. E conseguimos criar lendas perdidas que talvez as pessoas não conheçam e trazê-las à vida de maneiras que a pixel art nunca fez antes.”
O estúdio demonstrou orgulho do resultado alcançado em parceria com a Mega Cat Studios.
Sons of Sparta é descrito como “uma história de dever, honra e fraternidade com TC Carson, que retoma seu papel pela primeira vez em mais de uma década como a versão adulta de Kratos, o narrador.”
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Fonte: Sony