Chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst confirmou que existem vários jogos de serviço sendo desenvolvidos, e a intenção da companhia é explorar diferentes gêneros, em um esforço para atrair novos jogadores.
Cada projeto terá sua própria escala, podendo variar entre AAA (alto orçamento) e algo menor.
“Conhecemos o ambiente competitivo que existe, e o tempo investido pelos jogadores que os serviços representam. Queremos entregar jogos da maior qualidade possível.”
Declarou ao GamesIndustry.
“Existe um risco quando falamos de ‘jogo serviço’ em termos genéricos, como se fosse um só género, ou até um só modelo de negócio. A PlayStation Studios está trabalhando com uma variedade de jogos que podem ser considerados ‘serviços’, em diferentes géneros, calendários de lançamento e escalas.”
De acordo com relatório financeiro, a Sony Interactive Entertainment prevê lançar doze jogos de serviço antes de abril de 2026.
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Recentemente, tivemos a confirmação que PlayStation 5 alcançou 38,3 milhões de unidades vendidas ao redor do mundo, sendo que 6,3 milhões vieram do 1º trimestre deste ano.
Trata-se do melhor desempenho da história da companhia japonesa nesse período, ficando acima da estimativas publicadas anteriormente, que apontavam 5,2 milhões de unidades.
O aumento acontece especialmente após a resolução do problemas de fornecimento.
Além disso, sabemos que a Sony Interactive Entertainment está em busca do seu maior ano fiscal para qualquer console PlayStation na história, com 25 milhões de unidades vendidas.
O número é considerado ousado, mas de acordo com fontes consultadas pelo Insider Gaming, houve um momento que a companhia esperava 30,5 milhões de unidades.
De qualquer forma, caso a previsão seja alcançada, no entanto, significa que PlayStation 5 terá 63,4 milhões milhões de unidades vendidas até 31 de março de 2024.