Comentários

Estimated reading time: 3 minutos

A equipe de desenvolvimento de Pokémon Pokopia lançou oficialmente a versão 1.0.3 do game. O novo patch foca na correção de erros técnicos que afetavam diretamente a experiência dos jogadores, especialmente em relação ao sumiço de criaturas após a remoção de habitats e falhas críticas durante as viagens entre as ilhas.

Correções em Dream Island e exploração

Uma das falhas mais graves resolvidas nesta atualização envolvia a Dream Island. Antes do patch, alguns jogadores eram enviados para Pallete Town sem a possibilidade de retornar, travando o progresso. Além disso, o problema da tela escura que ocorria ao viajar ou alterar a data do sistema foi solucionado.

Outro ponto importante diz respeito aos monstrinhos na busca. Agora, os Pokémon não desaparecem mais da barra de pesquisa quando seus habitats originais são removidos. A atualização também garante que os Pokémon sazonais permaneçam visíveis e estáveis em Cloud Islands.

Melhorias na construção e progressão de tarefas

A versão 1.0.3 traz estabilidade para quem foca na personalização do ambiente. Confira os principais ajustes:

  • Habitats: Agora é possível realocar os habitats de Pokémon sem erros.
  • Projetos de Construção: Os prédios e projetos agora são concluídos corretamente sem a necessidade de manipular o relógio do sistema.
  • Sparkling Skylands: Pokémon solicitados para construções não desaparecem mais misteriosamente.
  • Cloud Islands: O erro que impedia a criação de novas ilhas de nuvem foi removido.

Na parte de missões, o bloqueio de progressão no pedido “Power up the charging station!”, localizado em Bleak Beach, foi corrigido. A desenvolvedora também mencionou que resolveu parcialmente o problema de vibração contínua do controle ao realizar certas ações específicas dentro do jogo.

Leia mais sobre Pokémon Pokopia:

Pokémon Pokopia é um jogo de simulação e exploração que coloca você para gerenciar comunidades de Pokémon.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.