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aggron

[Pros]

  • Aggron tem uma defesa física sem igual na sua Mega Forma.
  • Conta com vários golpes de suporte: Stealth Rock, Thunder Wave e Dragon Tail são exemplos.
  • Consegue ameaçar atacantes físicos e especiais.
  • Seu único tipo faz com que as oportunidades de entrar em campo sejam mais numerosas.
  • Seu grande atributo de ataque faz com que inimigos tenham medo de setupar na frente dele ou de entrar em campo.

[Contras]

  • Ele é lento, bastante lento.
  • Vulnerável no lado especial.
  • Apesar de ter um bom atributo de ataque, existem Pokémon que podem entrar em campo, setupar e destruir ele.
  • Ele precisa Mega Evoluir para ficar útil, o que pode te colocar em uma desvantagem porque ele não pode entrar em campo na frente de vários ataques sem Mega Evoluir.
  • Não tem formas confiáveis de recuperação de energia.

[Sets Recomendados]

Nome: Tank

Golpe 1: Stealth Rock

Golpe 2: Heavy Slam / Iron Head

Golpe 3: Thunder Wave

Golpe 4: Earthquake / Rock Slide / Superpower

Item: Aggronite

Habilidade: Filter (Sturdy)

Nature: Relaxed

EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD

Este é o tank com maior ataque do jogo. Depois de Mega Evoluir, Aggron ganha um boost colossal de defesa, além da habilidade Filter, que permite que ele consiga tankar qualquer ataque físico sem boost do jogo. A verdade é que você pode usar isso para ameaçar qualquer atacante físico e até alguns especiais, desde que esteja saudável. Com Stealth Rock, Mega Aggron é um dos mais confiáveis usuários do golpe, poucas são as exceções que impedem ele de cumprir seu papel. Em termos de poder ofensivo, Heavy Slam é muito forte, graças ao peso extra que ele ganha após mega evoluir, o golpe ficará ainda mais perigoso. Infelizmente se o inimigo também é pesado, o golpe perde seu valor; Mamoswine e Tyranitar levam um ataque de 40 de Base Power com Heavy Slam, o que dificulta a luta contra eles. Se Heavy Slam falhar em pegar seus inimigos, Iron Head está lá para te salvar. Geralmente é mais fraco, mas tem um dano consistente. Thunder Wave é um golpe bastante útil; graças a Filter, a resistência de Mega Aggron é bem maior e torna muito raro um OHKO nele, o que significa que fica mais fácil paralisar inimigos. Earthquake é útil para dar dano em Pokémon que resiste o tipo Metálico como Excadrill, Charizard X e Aegislash (além de Tyranitar, caso Heavy Slam seja usado). Rock Slide é exclusivamente usado para causar dano em Talonflame. Superpower tem uma coverage similar a Earthquake e particularmente útil contra Mega Kanghaskan.  Se você escolher Superpower, invista em ataque, pois fica mais fácil para dar OHKO em Mega Kanghaskan depois do dano residual. Agora vamos falar da habilidade de Mega Aggron:

  • 252 Atk Charizard-X Flare Blitz vs. 252 HP / 0+ Def Filter Mega Aggron: 166-198 (48.2 – 57.5%) — 91.8% chance de dar 2HKO
  • 252+ Atk Life Orb Mold Breaker Excadrill Earthquake vs. 252 HP / 0+ Def Filter Mega Aggron: 211-250 (61.3 – 72.6%) — Garantia de 2HKO.
  • 252 Atk Adaptability Mega Lucario Close Combat vs. 252 HP / 0+ Def Filter Mega Aggron: 186-219 (54 – 63.6%) — Garantia de 2HKO
  • +2 252+ Life Orb Atk Aegislash Sacred Sword vs. 252 HP / 0+ Def Filter Mega Aggron: 203-240 (59.01 – 69.76%) — Garantia de 2HKO
  • 252 SpA Life Orb Gengar Focus Blast vs. 252 HP / 252 SpD Filter Mega Aggron: 232-275 (67.44 – 79.94%) — Garantia de 2HKO
  • 252 SpA Life Orb Greninga Hydro Pump vs. 252 HP / 252 SpD Mega Aggron: 181-214 (52.61 – 62.2%) — Garantia de 2HKO

Como você pode ver, é praticamente impossível dar um OHKO em Mega Aggron sem um golpe com boost, mesmo que o adversário seja um atacante especial. Com uma nature Relaxed dá para tirar vantagem de sua incrível defesa, enquanto a distribuição de EVs melhora sua Defesa Especial. Em adição a isso, uma nature Relaxed permite que você seja mais lento do que Aegislash, o que faz com que você possa atacá-lo na forma de ataque. Um investimento em defesa pode fazer com que o lado físico fique ainda melhor, porém sua defesa já é muito alta e isso não fará tanta diferença. Dragon Tail e Roar podem remover várias ameaças, ambos tem suas vantagens, mas eles também custam um moveslot. O problema de usar Mega Aggron é que ele não tem acesso a golpes de recuperação de vida e nem pode usar Leftovers. Logo, suporte de Wish vale muito a pena. Sylveon tem grande sinergia com Mega Aggron. Mega Aggron pode ameaçar seus counters e em troca, Sylveon pode segurar atacantes especiais e curar Mega Aggron com Wish. Togekiss funciona de forma similar, além de ser imune para golpes de terra e poder espalhar paralisia também. Mega Aggron também aprecia o uso de Rapid Spin, que é preferido para manter as hazards que ele mesmo colocou no campo. Excadrill e Starmie são confiáveis; Starmie tem vantagem por poder cuidar de algumas ameaças que preocupam Mega Aggron, mas ambos são boas escolhas. Dragões são parceiros ofensivos interessantes, já que gostam do fato de Mega Aggron lidar com fadas.

Nome: RestTalk

Golpe 1: Rest

Golpe 2: Sleep Talk

Golpe 3: Heavy Slam / Iron Head

Golpe 4: Earthquake / Dragon Tail

Item: Aggronite

Habilidade: Filter (Sturdy)

Nature: Relaxed

EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD

Este set foca em tankar por muito tempo usando a velha estratégia de Rest + Sleep Talk. Isso faz com que o principal problema de Mega Aggron seja resolvido, além de tornar ainda mais complicado derrubar esse gigante. Rest cura qualquer dano que Mega Aggron sofrer na batalha, enquanto Sleep Talk mantém a pressão ofensiva. Enquanto RestTalk faz com que Mega Aggron faz com que ele sobreviva mais, ele perde seus melhores golpes de suporte. Logo, este set é muito mais orientado a certos times do que o anterior. Será preciso suporte para cobrir os checks e counters. Rotom-W pode lidar com a maioria dos counters, além de contar com Volt Switch. O melhor é ter hazards em campo para fazer um bom uso de Dragon Tail.

[Checks e Counters]

Pokémon Defensivos que não se importam muito com os ataques de Mega Aggron são bons counters. Hippowdon pode entrar em campo, barrar os golpes e atacar Mega Aggron repetidamente com Earthquake. Skarmory, Forretress e Ferrothorn não se importam com os golpes de Mega Aggron e podem setupar na frente dele. Gastrodon, Vaporeon, Rotom-W e Politoed podem segurar os golpes e começar a mandar Scald na esperança de queimar Mega Aggron. Gliscor é um counter bastante sólido, porém leva umHeavy Slam com 120BP, então não deve entrar na frente de um Mega Aggron saudável. Atacantes especiais resistentes, como Reuniclus, podem ser bons contra Mega Aggron.

Responder Mega Aggron com Pokémon ofensivo pode ser um desafio por causa de suas defesas e acesso a Thunder Wave.  Aegislash, Excadrill e Lucario podem fazer isso, mas somente se ele tiver sido enfraquecido antes, então seus golpes podem dar OHKO nele, caso contrário ele pode dar conta de todos com Earthquake. Garchomp é mais forte que os Pokémon anteriores, principalmente por aguentar melhor os golpes de Mega Aggron e causar mais dano com Earthquake (ou mesmo com Fire Blast se Garchomp Mega Evoluiu). Atacantes especiais de fogo estão entre os únicos do jogo que podem levar Mega Aggron em um golpe. Volcarona pode dar OHKO em Mega Aggron com Fire Blast, mas deve ter cuidado com Rock Slide e Thunder Wave.

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