
[Pros]
- Kingdra é o melhor usuário de Swift Swim.
- Seus dois STABs cobrem boa parte do metagame, com exceções como Ferrothorn, Azumarill, Whimiscott e Empoleon.
- Um movepool útil.
- Pode usar Choice Specs/Life Orb ou Dragon Dance, com a vantagem de poder ser um sweeper físico ou especial
- Seu tipo oferece uma boa resistência defensiva.
- Resiste Bullet Punch e leva dano neutro dos golpes com prioridade.
[Contras]
- O Nerf dos climas afetou seu potencial.
- Kingdra necessita da chuva.
- Ferrothorn barra ele completamente
- Hydro Pump, Draco Meteor e Surf foram nerfados.
- Sticky Web faz com que ele seja mais lento que Starmie e outros mais velozes que 115 de base.
[Sets Recomendados]
Item: Life Orb
Habilidades: Swift Swim
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spe
Nature: Modest / Rash Nature
Golpe 1 – Hydro Pump
Golpe 2 – Draco Meteor
Golpe 3 – Surf / Waterfall
Golpe 4 – Dragon Pulse / Rain Dance
Mesmo com o nerf dos climas, agora durando de 5 a 8 turnos, Kingdra é ameaçador em seu papel quando usa um Life Orb. Com Swift Swim, Kingdra chega a 538 de velocidade na chuva, ultrapassando todo o metagame (desde que não tenham usado nenhum boost) e até mesmo a maioria dos usuários de Choice Scarf. Hydro Pump é seu principal stab e ganha bônus na chuva, além do poder garantido por Life Orb. Draco Meteor bate bem mais forte e nem todos resistem ele, além de ser sua segunda opção de STAB. O bom é que Draco meteor tem uma ótima sinergia com Hydro Pump, já que os 2 cobrem muitos tipos. Surf é uma opção pra quem não confia muito no acerto de Hydro Pump. Waterfall acerta Blissey, um Pokémon que pode vir tentar barrar Kingdra, mas acaba sendo surpreendido com um Waterfall atingindo sua fraca defesa. O último golpe depende do que você espera de Kingdra. Dragon Pulse é um STAB mais confiável, já que não diminui o ataque especial e tem acerto. Porém, Rain Dance é uma opção pra ficar menos dependente de Politoed, sendo capaz de setupar a chuva sozinho.
Kingdra joga melhor em times de chuva ofensivos, por isso, Damp Rock no Politoed é necessário. Sua habilidade permite que Kingdra possa sweepar o máximo possível. Um Politoed com Choice Specs também pode ser usado, mas ter mais turnos com chuva é sempre melhor. Ferrothorn pode colocar hazards para facilitar o trabalho de Kingdra. Além disso, ele tem uma boa sinergia defensiva com times de chuva, prevenindo Kingdra de ter problemas com outros usuários de Swift Swim, como Kabutops e Ludicolo, que também são bons aliados de Kingdra. Por fim, Magnezone com Choice Specs é um parceiro interessante, já que trabalha bem com times de chuva abusando de Thunder e prendendo os metálicos para depois se livrar deles com Hidden Power Fire.
Item: Leftovers / Chesto Berry
Habilidade: Swift Swim
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Nature: Adamant Nature
Golpe 1 – Dragon Dance
Golpe 2 – Waterfall
Golpe 3 – Outrage
Golpe 4- Return / Rest
Enquanto o set especial é totalmente dependente da chuva, Kingdra com Dragon Dance pode ser útil até mesmo sem ela. Com Dragon Dance ele aumenta sua velocidade e ataque e assim pode continuar causando problemas mesmo depois da chuva. Waterfall é o principal ataque e seu poder aumenta ainda mais na chuva, além disso, ao combinar sua velocidade, habilidade, boost de Dragon Dance e a chance de 20% de Flinch garantido por Waterfall, temos um monstro em campo. Outrage é um golpe ainda mais poderoso, ma stem que ser usado com cuidado, já que ele deixa Kingdra vulnerável para confusão ou para fadas entrarem em campo. Return é o melhor golpe para cuidar de Azumarill. Entretanto, Rest é outra opção para o último slot, já que ele pode ser usado com a Chesto Berry, permitindo que ele cure sua vida e status. Lum Berry também pode ser usada, mas faz com que qualquer estado negativo seja curado antes do Rest, daí a chesto berry é mais confiável.
Mesmo podendo trabalhar sem chuva, Politoed com Damp Rock Politoed ainda é seu melhor parceiro. Nada na tier OU pode ultrapassar um Kingdra na chuva com +1 de velocidade, poucos podem aguentar um Waterfall de um Kingdra Adamant depois de um aumento de ataque. Ferrothorn sempre será um bom parceiro e um terrível inimigo, ele pode setupar hazards que facilitarão o trabalho de Kingdra. Magnezone pode segurar Ferrothorn e barrar o Play Rough de Azumarill, ou seja, é uma boa opção. Azumarill trabalha bem ao lado de Kingdra, já que aprecia a chuva e ainda tem um ataque forte.
[Checks e Counters]
Ferrothorn é considerado o melhor check para Kingdra. Ele resiste seus dois STAB e ainda pode mandar um Thunder Wave para deixá-lo mais lento, além de setupar hazards na frente dele. Azumarill é outro problema, já que é imune ao tipo Dragão e resiste o tipo água, além de poder mandar um Play Rough. Azumarill também se beneficia da chuva. Se Kingdra estiver enfraquecido, um Brave Bird com prioridade vindo do Talonflame pode ser o fim da brincadeira. Dragonite com Multiscale e Goodra podem tentar segurar Kingdra. Gardevoir Timid pode entrar com Trace, copiar a habilidade e ficar mais veloz, daí basta usar um Moonblast. Sylveon e Florges podem ameaçar o set especial e podem barrar os golpes de Kingdra, atacando com Moonblast.





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