
[Pros]
- Ameaça a maioria dos Pokémon baseados em ataques físicos, já que tem um alto grau de defesa.
- Sua combinação de tipos (Steel/Flying) só tem 2 fraquezas.
- Tem acesso a Roost e não teme Stealth Rock.
[Contras]
- É fraco para atacantes especiais.
- Ataques físicos com boost já causam problemas.
- A nova mecânica de Defog atrapalha o uso de spikes.
[Sets Recomendados]
Nome: Skarmory Fisicamente Defensivo
Item: Leftovers / Shed Shell
Habilidade: Sturdy
EVs: 224 HP / 252 Def / 32 SpD
Nature: Impish
Golpe 1: Spikes
Golpe 2: Roost
Golpe 3: Whirlwind
Golpe 4: Brave Bird / Taunt
Apesar da introdução de novas ameaças ofensivas, Skarmory ainda é uma excelente ameaça para a maioria deles. Com este set, Skarmory tem o objetivo de barrar a vasta maioria de atacantes físicos no metagame com sua massiva base de 140 de defesa, alguns vão sair quebrados até conseguirem matá-lo. Spikes é a base deste set, colocando as hazards para afetar todos os monstros que pisam no chão. Roost é outro golpe importante aqui, já que faz Skarmory recuperar vida e aguentar usuários de Life Orb. Whirlwind faz de Skarmory um grande problema para sweepers que precisam ter um boost antes de atacar. Brave Bird completa o set como um bom STAB que atinge aqueles que tem fraqueza contra voadores. Entretanto, Taunt previne que usem boost na frente do Skarmory ou até mesmo que coloquem hazards contra seu time.
Skarmory Especialmente Defensivo
Item: Leftovers
Habilidade: Sturdy
EVs: 224 HP / 32 Def / 252 SpD
Nature: Careful / Impish
Golpe 1: Spikes
Golpe 2: Roost
Golpe 3: Whirlwind
Golpe 4: Brave Bird / Taunt
Skarmory já tem bastante defesa física, isso ajuda a investir totalmente em defesa especial e ainda aguentar vários Pokémon, incluindo os baseados em Grass, Dragon e Fada. Com isso, Skarmory ganha ainda a chance de usar Spikes na frente de inimigos mais resistentes, como os do tipo Water. Como da outra vez, Spikes é o coração do set. Roost ajuda a resistir os inimigos mais poderosos, equipados com Life Orb. Whirlwind tem uso estratégico, ajuda até a diminuir a vida dos oponentes graças ao uso de Spikes no campo. Brave Bird previne Skarmory de ficar sem fazer nada com um Taunt e ainda serve de STAB. Taunt evita que problemas aconteçam na frente dele.
[Checks e Counters]
Magnezone é o principal counter de Skarmory, prendendo-o e matando-o, além de resistir todos os seus golpes, a única esperança aqui é usar Whirlwind se o Sturdy estiver intacto.
Todas as formas de Rotom são imunes a Spikes e podem usar Will-O-Wisp para tirar o Sturdy seguido de um Thunderbolt para acabar com a festa.
Starmie pode usar Rapid Spin e aguentar Brave Bird com o uso de Recover.
Mesmo odiando levar um Brave Bird na cara, Espeon e Xatu podem refletir as hazards com Magic Bounce.




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