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Durante a Gamescom Opening Night Live, a Game Science surpreendeu ao anunciar Black Myth: Zhong Kui, uma sequência direta para Black Myth: Wukong.

Muitos fãs esperavam pela expansão de história de Wukong, algo que não aconteceu.

Em publicação no Weibo, Feng Ji, CEO do estúdio, explicou a decisão, revelando que a ideia nasceu de sentimentos de “confusão, vazio e uma espécie de temor”.

O que realmente não conseguia afastar naquele período era, em sua maioria, confusão, vazio e uma espécie de medo (sei que isso soa melodramático — não me crucifiquem),” declarou. “Por mais envergonhado que eu me sentisse por ‘não conseguir ficar feliz’, essas emoções vinham sem controle, em ondas, especialmente quando me via afogado por perguntas como: ‘Vocês estão mesmo fazendo uma expansão ou não? Quais personagens estarão nele? Quando será lançado?’

Como um adulto profissional, sou bom em esconder esses sentimentos negativos e em me convencer a me recompor e seguir com a produção da DLC, porque sabia claramente que as pessoas pedindo por eram, sem dúvida, fãs que amam Black Myth: Wukong e a Game Science, as mesmas pessoas que nos trouxeram até aqui,” acrescentou.

O executivo se sentiu “aliviado” quando Yang Qi, co-fundador do estúdio, perguntou se não preferia criar algo novo, e assim começou Zhong Kui.

Novo herói, nova jogabilidade, novos visuais, nova tecnologia e uma nova história. Queremos libertar nossas mãos, experimentar sem medo, romper fórmulas fixas e começar do zero,” concluiu.

Leia mais sobre Black Myth:

Black Myth: Zhong Kui será um RPG de ação single-player que tem como principal inspiração criativa a lendária figura do folclore chinês Zhong Kui.

Fonte: Weibo