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Apesar de já ter confirmado a data de lançamento e o preço do Steam Controller, a Valve ainda não revelou quanto custará o Steam Machine, seu ambicioso projeto de hardware baseado em Linux. Mas, supostamente, acabou sendo impactado pela crise de componentes.
De acordo com Brad Lynch, um conhecido informante da indústria, o preço do dispositivo pode ter aumentado consideravelmente em relação ao planejado originalmente.
“Me disseram que alguns alvos internos de preço da Valve antes e depois da disparada da RAM”, escreveu. “Steam Machine é o mais afetado. O Steam Frame nem tanto.”
A decisão de lançar Steam Controller antes do restante da linha foi influenciada justamente pela escassez global de memória.
O engenheiro de hardware da companhia, Steve Cardinali, explicou que o controle é mais simples de produzir, o que facilitou sua chegada antecipada ao mercado.
“Isso não tem RAM e não é tão complicado de colocar no mercado para nós”, afirmou ao Polygon. “Estamos prontos para isso. Queríamos aumentar a quantidade para tentar atender todos que quiserem no lançamento, mas é possível que a demanda supere muito nossas expectativas.”
O lançamento em etapas dos produtos sempre esteve nos planos da empresa.
“Desde o começo, esses sempre foram produtos diferentes”, acrescentou. “Sempre pensamos que eles deveriam funcionar bem juntos, especialmente o Steam Machine e o Steam Controller, que são, de muitas formas, uma dupla perfeita, mas não vimos necessidade de lançá-los ao mesmo tempo.”
E completou dizendo que a única prioridade era evitar que o Steam Machine fosse lançado antes do controle. “Não era realmente o plano lançá-los juntos, a menos que acontecesse naturalmente. Não fazia sentido segurar o controle enquanto trabalhávamos no restante.”
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Fonte: Polygon