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Presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa explicou os motivos por trás do aumento no preço do Switch 2, afirmando que a decisão foi tomada devido a uma combinação de fatores econômicos e mudanças no mercado global.
O reajuste não aconteceu por conta de um único motivo específico, mas sim em resposta a condições de mercado que devem continuar impactando a indústria no médio e longo prazo.
“Essa mudança no preço do hardware não aconteceu devido a um único fator específico. Em vez disso, a decisão foi tomada levando em consideração diversas mudanças recentes nas condições de mercado, que acreditamos que terão impacto de médio e longo prazo na perspectiva global do nosso negócio de plataformas dedicadas de jogos eletrônicos,” declarou.
O executivo reforçou que a estratégia principal da companhia continua sendo expandir a base instalada de consoles primeiro para, depois, impulsionar as vendas de software. No entanto, afirmou que manter os preços antigos poderia comprometer significativamente a rentabilidade do hardware.
“Se o aumento dos custos fosse algo temporário e que diminuiria em breve, poderíamos ter buscado outras alternativas, como melhorar a produtividade e expandir a base instalada mantendo os preços atuais do hardware.”
Furukawa destacou que o aumento nos preços de memória e outros componentes, além de fatores como a valorização cambial e os custos do petróleo, são tendências que a empresa espera que continuem por um longo período.
“O recente aumento nos preços de memória e outros componentes, além das mudanças no ambiente de mercado, incluindo tendências cambiais e o preço do petróleo, são fatores que antecipamos que continuarão no médio e longo prazo.”
E completou dizendo que o reajuste varia de região para região porque cada mercado é afetado de maneira diferente pelas condições econômicas globais.
“O motivo pelo qual a extensão da revisão de preços difere entre as regiões é porque cada uma delas é impactada em diferentes níveis pelas mudanças no ambiente de mercado.”
Ao redor do mundo, alcançou a marca de 19,86 milhões de unidades vendidas até 31 de março.
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Fonte: Nintendo