
Um fato: O Kinect não caiu no gosto dos gamers como foi imaginado em seu lançamento. A falta de lançamentos faz os jogadores correrem cada vez mais do sensor, que na maioria das vezes termina pegando poeira na estante.
Dan Greenawalt, produtor de Forza 4 (que curiosamente fará uso do sensor) resolveu defender o periférico, que segundo ele tem sido injustiçado pelos jogadores.
“Eu lembro que há dez anos todo mundo dizia ‘Um jogo de tiro em primeira pessoa nunca poderá ir para os consoles por culpa dos controles. Nunca funcionará.’ Todo mundo estava certo disso e ai fizemos o Halo. […] O Kinect será a mesma coisa – demandará tempo. Você deveria estar cobrando inovação do motor desta industria. As grandes franquias, os grandes times, as potências criativas. Os jogadores devem nos cobrar para surpreendê-los”, explicou o diretor criativo de Forza 4, Dan Greenawalt ao site CVG.
Agora é esperar e esperar até sair algo bom para o Kinect, que está fazendo aniversário.




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