
Martin Klíma, produtor executivo da Warhorse Studios, admitiu no fórum do estúdio que gostaria de ter mais tempo para polir Kingdom Come: Deliverance antes de seu lançamento. O jogo é um daqueles casos cheios da qualidades mas prejudicados por problemas técnicos, que podem interferir na experiência do jogador.
“Admito publicamente que gostaria de ter mais tempo para polir o jogo antes do lançamento. É isto o que um jogo AAA merece.”
O produtor também admite que o projeto é bem mais limitado do que títulos de outras produtoras, com os quais não dá para competir.
“Não dá para competir com Assassin’s Creed ou Shadow of War. Simplesmente não temos recursos para criar algo assim. Porém, não nos vejo como um estúdio independente.”
O lançamento aconteceu em 13 de fevereiro. O jogo está disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC.




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