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Fumihiko Yasuda, produtor da Team Ninja, revelou em entrevista recente que o chefe da Microsoft Gaming, Phil Spencer, teve grande influência na produção de Ninja Gaiden 4.
Em entrevista ao Game Watch, Yasuda garantiu que a ideia de desenvolver o jogo numa parceria entre Team Ninja, PlatinumGames e Koei Tecmo veio do próprio Spencer.
“Acho que todo mundo sabe que a série Ninja Gaiden está suspensa há mais de uma década, mas o Team Ninja está pensando em fazer um novo título há muito tempo”, disse Yasuda.
“No entanto, estávamos tendo dificuldade em decidir sobre um plano. Em seguida, o presidente da Koei Tecmo, Hisashi Koinuma, e o presidente da PlatinumGames, Atsushi Inaba, que são da mesma geração e bons amigos, tiveram a oportunidade de discutir o assunto.”
“Depois disso, Phil Spencer da Microsoft sugeriu que as três empresas – PlatinumGames, Koei Tecmo e Microsoft – trabalhassem juntas em um novo título da série Ninja Gaiden, e foi assim que o projeto começou”, continuou.
“Nós mesmos desenvolvemos jogos de ação, mas como íamos fazer um novo Ninja Gaiden pela primeira vez em mais de uma década, a PlatinumGames já havia feito vários títulos de ação excelentes, como Bayonetta e NieR: Automata, então nós queriamos trabalhar com eles e foi assim que a colaboração começou.”
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Ninja Gaiden 4 será lançado para Xbox Series X | S, PlayStation 5 e PC no final do ano. Assinantes do Game Pass poderão resgatá-lo sem custo adicional.
Fonte: Gaming Bolt.