Estimated reading time: 3 minutos
Sabemos que fidelidade ao material original sempre é algo positivo quando um remake está em desenvolvimento, mas no caso específico de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, muitos fãs se preocupam que pode ir além do limite.
Por exemplo, tivemos a confirmação que, assim como no original, essa nova versão contará com todas as suas áreas separadas por telas de carregamento, em vez de toda a experiência ser perfeitamente unificada.
O produtor da franquia, Noriaku Okamura, esclareceu que, embora “muitas discussões internas” tenham acontecido sobre esse assunto, a equipe decidiu que era importante manter a visão original.
“Gostaria de mencionar apenas algumas coisas sobre ser muito fiel e o processo de pensamento por trás disso. Quando as pessoas perguntam: ‘Não poderiam ter melhorado isso?’ ou ‘Não seria melhor como um jogo de furtividade mais moderno com muito mais liberdade?’ Entendo perfeitamente de onde estão vindo, e nos estágios iniciais de desenvolvimento, era realmente nosso problema mais debatido,” disse.
“Mas, no final das contas, bem… Vimos discussões sobre como é ultrapassado ir para uma área e nada do que você faz lá afeta outras áreas. Mas, é assim que foi projetado. A mudança de ritmo da narrativa flui dessa escolha. Se tivéssemos feito algo para mudar esse design geral, teria mudado completamente toda a estrutura do jogo. E dado o que estávamos tentando fazer, questionamos se isso realmente se encaixava na visão para este projeto. Por isso, preferíamos ficar do lado de ser muito fiéis e manter o design original de Metal Gear Solid 3: Snake Eater em vez de tentar refazer tudo,” acrescentou.
“Acredito que os jogadores precisam apenas vê-lo e experimentá-lo por si mesmos para decidir se essa abordagem funcionou,” concluiu.
Sabemos que a primeira demonstração será disponibilizada aos fãs na Tokyo Game Show, entre 26 e 29 de setembro.
Versões para PlayStation 5, Xbox Series e PC estão confirmadas. Mas, continuamos sem uma data de lançamento oficial.
Leia mais sobre Metal Gear Solid:
- Siga o O Vício no Google Notícias e não perca nada sobre Cultura Pop!
- Metal Gear Solid Delta não terá “Um Jogo de Hideo Kojima”, confirma produtor
- Metal Gear Solid Delta estará jogável na Tokyo Game Show
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater promete ser uma releitura fiel do clássico de PlayStation 2. Uma nova geração de jogadores e fãs leais pode experimentar a história de origem do famoso Big Boss e testemunhar como sua lenda foi forjada através da Operação Snake Eater.
O remake trará um enredo rico e recursos expansivos de sobrevivência de combate em ambientes hostis evoluídos com gráficos sem precedentes e som imersivo.
Fonte: Konami






Comentários