Quem jogou a versão remake de Final Fantasy VII percebeu que Sephiroth aparece logo no começo do jogo. De acordo com o produtor do game, a decisão está relacionada com os novos planos que existem para a franquia. Yoshinori Kitase explica:
‘Existem duas razões principais: Primeiro, a forma como gerenciamos Sephiroth no Final Fantasy VII original foi escondê-lo, guardá-lo. Vocês podem não saber disso, mas a inspiração veio do filme Tubarão, que tomou uma abordagem similar de sugerir uma presença poderosa, sem jamais mostrá-la completamente.
Queríamos construir Sephiroth como um personagem muito importante e poderoso na mente das pessoas. Ao falar indiretamente dele, criamos esta sensação de medo e opressão, por isso, quando ele aparece pela primeira vez, é algo importante. Mas para o remake, isso não funciona bem, já que todos conhecem ele.
Não pensamos que seria eficaz fazer a mesma coisa. O segundo motivo é que Sephiroth é uma presença incrivelmente importante que paira sobre toda a saga Final Fantasy VII. Queríamos ter a certeza que esse aspecto estava presente neste primeiro jogo do projeto, é por isso que desta vez o introduzimos muito antes na história’.
Quem terminou o jogo, sabe que existem outros motivos para isso. Você já acabou?