
Durante entrevista ao GameSpot, Hidetaka Miyazaki, diretor de ”Sekiro – Shadows Die Twice”, garantiu que o jogo terá um nível de dificuldade acima de ”Dark Souls” e ”Bloodborne”, mesmo seguindo um conceito totalmente novo.
“Acreditamos que o nível de divertimento vai variar bastante e ser bem ampla de jogador para jogador. Se você foi o tipo de jogador que gosta de tomar seu tempo e fazer tudo com cuidado, aprendendo as fraquezas de inimigos e posicionamento, e observar tudo, você vai se divertir bastante.”
Disse.
“Enquanto isso outros que gostam de simplesmente partir pra cima, katana contra katana e sentir aquela sensação de gameplay de espada contra espada, golpe contra golpe, eles sentirão aquela intensidade. Eles vão sentir aquele tipo de desafio de alto nível que é provavelmente ainda mais desafiador que os jogos anteriores da FromSoftware.”
Sekiro: Shadows Die Twice chega às lojas em 2019 para PC, PS4 e Xbox One.