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Graças ao YouTuber Moore’s Law Is Dead, supostos detalhes técnicos sobre a próxima geração da Xbox, apelidada de Project Helix, foram revelados. E aparentemente, haverá diferenças importantes de hardware em comparação ao PlayStation 6 da Sony Interactive Entertainment.
O principal contraste entre os dois consoles estará no tamanho e na estrutura dos chips: PlayStation 6 utilizaria AMD Orion, com cerca de 280 mm², produzido no processo de 3 nm da TSMC. Por outro lado, Project Helix empregaria um AMD Magnus, significativamente maior, com 408 mm².
Esse tamanho maior viria da combinação de dois blocos principais:
- 144 mm² dedicados ao SoC (sistema principal)
- 264 mm² dedicados à GPU
Por causa desse design maior, o chip do Helix seria mais caro de fabricar, algo que poderia influenciar diretamente no preço final do console.
Diferenças no CPU:
O PS6 teria uma CPU baseada na arquitetura Zen 6c, com:
- 8 núcleos Zen 6c para jogos
- 2 núcleos Zen 6 de baixo consumo dedicados ao sistema operacional
Essa divisão permitiria que o sistema liberasse mais recursos para jogos, oferecendo cerca de 20% mais CPU disponível em comparação ao PlayStation 5.
O chip Magnus do Helix usaria:
- até 3 núcleos Zen 6 completos
- 8 núcleos Zen 6c
Por incluir núcleos Zen 6 completos, teoricamente seria um pouco mais poderoso, embora a diferença prática não deva ser muito grande.
GPU e poder gráfico:
O PS6 deve contar com:
- 54 Compute Units RDNA 5
- clocks de até 3 GHz
- cerca de 40 TFLOPS
Moore aponta que isso poderia resultar em:
- 3× mais desempenho em rasterização em comparação ao PS5
- até 12× mais desempenho em ray tracing
No caso do Helix, teria:
- 68 Compute Units RDNA 5
- GPU cerca de 25% mais potente no papel que a do PS6
O ganho também viria da nova arquitetura, com cada compute unit sendo cerca de 65% mais rápida do que as usadas no Xbox Series X. Com isso, a Microsoft poderia mirar em taxas de quadros acima de 120 FPS em alguns jogos.
Memória e recursos de IA
O chip Magnus do Helix ainda incluiria:
- barramento de memória de 192-bit
- até 48 GB de GDDR7
- 24 MB de cache L2
- NPU para IA com até 110 TOPS
Essa unidade neural seria usada para tarefas como upscaling por IA, processamento de sistemas e recursos avançados de gráficos.
O preço, enquanto isso…
O custo do hardware pode ser um grande fator, visto que os custo dos componentes poderia levá-lo a cerca de US$ 900 se vendido a preço de custo, ou algo entre US$ 999 e US$ 1200 se a companhia quiser lucro.
Vale lembrar que Sarah Bond, ex-presidente da divisão, descreveu anteriormente como um console “muito premium”, algo que reforça a possibilidade do custo alto.
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Oficialmente, sabemos que Project Helix permitirá rodar jogos de PC, e há uma forte expectativa pela integração de lojas digitais como Steam e Epic Games, decisão que promete causar impacto na indústria.
Fonte: Moore’s Law is Dead