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Graças ao YouTuber Moore’s Law Is Dead, supostos detalhes técnicos sobre a próxima geração da Xbox, apelidada de Project Helix, foram revelados. E aparentemente, haverá diferenças importantes de hardware em comparação ao PlayStation 6 da Sony Interactive Entertainment.

O principal contraste entre os dois consoles estará no tamanho e na estrutura dos chips: PlayStation 6 utilizaria AMD Orion, com cerca de 280 mm², produzido no processo de 3 nm da TSMC. Por outro lado, Project Helix empregaria um AMD Magnus, significativamente maior, com 408 mm².

Esse tamanho maior viria da combinação de dois blocos principais:

  • 144 mm² dedicados ao SoC (sistema principal)
  • 264 mm² dedicados à GPU

Por causa desse design maior, o chip do Helix seria mais caro de fabricar, algo que poderia influenciar diretamente no preço final do console.

Diferenças no CPU:

O PS6 teria uma CPU baseada na arquitetura Zen 6c, com:

  • 8 núcleos Zen 6c para jogos
  • 2 núcleos Zen 6 de baixo consumo dedicados ao sistema operacional

Essa divisão permitiria que o sistema liberasse mais recursos para jogos, oferecendo cerca de 20% mais CPU disponível em comparação ao PlayStation 5.

O chip Magnus do Helix usaria:

  • até 3 núcleos Zen 6 completos
  • 8 núcleos Zen 6c

Por incluir núcleos Zen 6 completos, teoricamente seria um pouco mais poderoso, embora a diferença prática não deva ser muito grande.

GPU e poder gráfico:

O PS6 deve contar com:

  • 54 Compute Units RDNA 5
  • clocks de até 3 GHz
  • cerca de 40 TFLOPS

Moore aponta que isso poderia resultar em:

  • 3× mais desempenho em rasterização em comparação ao PS5
  • até 12× mais desempenho em ray tracing

No caso do Helix, teria:

  • 68 Compute Units RDNA 5
  • GPU cerca de 25% mais potente no papel que a do PS6

O ganho também viria da nova arquitetura, com cada compute unit sendo cerca de 65% mais rápida do que as usadas no Xbox Series X. Com isso, a Microsoft poderia mirar em taxas de quadros acima de 120 FPS em alguns jogos.

Memória e recursos de IA

O chip Magnus do Helix ainda incluiria:

  • barramento de memória de 192-bit
  • até 48 GB de GDDR7
  • 24 MB de cache L2
  • NPU para IA com até 110 TOPS

Essa unidade neural seria usada para tarefas como upscaling por IA, processamento de sistemas e recursos avançados de gráficos.

O preço, enquanto isso…

O custo do hardware pode ser um grande fator, visto que os custo dos componentes poderia levá-lo a cerca de US$ 900 se vendido a preço de custo, ou algo entre US$ 999 e US$ 1200 se a companhia quiser lucro.

Vale lembrar que Sarah Bond, ex-presidente da divisão, descreveu anteriormente como um console “muito premium”, algo que reforça a possibilidade do custo alto.

Leia mais sobre a Xbox:

Oficialmente, sabemos que Project Helix permitirá rodar jogos de PC, e há uma forte expectativa pela integração de lojas digitais como Steam e Epic Games, decisão que promete causar impacto na indústria.

Fonte: Moore’s Law is Dead

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.