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A divisão Xbox começou a divulgar detalhes sobre Project Helix, e as promessas indicam um grande avanço tecnológico em comparação com a geração anterior.

Jason Ronald, vice-presidente de próxima geração da companhia, comentou sobre as ambições da empresa para o hardware sucessor do Xbox Series X|S.

O novo console contará com um SoC customizado da AMD, trazendo “mudanças significativas em eficiência, escala e ambição visual”, e afirmou ainda que reduzirá gargalos de CPU graças ao uso de extensões gráficas direcionadas pela GPU.

Ronald também destacou avanços importantes em ray tracing e path tracing, áreas que devem receber melhorias substanciais.

Teremos um aumento de uma ordem de magnitude no desempenho e nas capacidades de ray tracing além do que atualmente é possível no Xbox Series X e S”, acrescentou.

Outro foco do Project Helix será a tecnologia de renderização e upscaling, temas que se tornaram centrais na indústria atual devido ao impacto direto na performance dos jogos.

De acordo com Ronald, o console terá integração com a tecnologia AMD FSR para upscaling via machine learning de próxima geração, além de suporte ao Multi Frame Generation. Novas versões dessas tecnologias já estariam rodando em kits de desenvolvimento e consoles de teste internos.

O lançamento deve acontecer entre setembro e dezembro do próximo ano.

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Fonte: Microsoft

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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