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Supostos detalhes relacionados ao desenvolvimento de GTA VI continuam surgindo, e reforçam a percepção de que realmente será um dos títulos mais ambiciosos da história da indústria. E uma das explicações para esse período prolongado pode estar na tecnologia utilizada.

O ex-engenheiro de áudio da Rockstar North, Rob Carr, apontou que a equipe pode ter reconstruído completamente a RAGE Engine.

Eles provavelmente reconstruíram toda a engine do zero”, afirmou ao Kiwi Talkz. “A arquitetura da tecnologia evoluiu significativamente desde GTA V. Aquilo foi lançado há três gerações.”

Outros indícios reforçam a ideia de um salto tecnológico significativo. Relatos de bastidores mencionam sistemas avançados, como destruição procedural de vidro, clima altamente dinâmico e simulação física em tempo real da água.

Ainda assim, Carr acredita que nem tudo será completamente novo. Aparentemente, elementos introduzidos no antecessor devem retornar de forma expandida, seja como mecânicas centrais ou até como parte da narrativa.

Ficaria muito surpreso se eles não aproveitassem ideias do GTA V e levassem isso adiante”, completou.

GTA VI está previsto para 19 de novembro no PlayStation 5 e Xbox Series.

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Fonte: Kiwi Talkz

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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