
RAGE, O novo jogo da id Software, um FPS usa todo o poder do novo engine idTech 5.
O jogo está em produção faz um bom tempo, mas será lançado já este ano para PC, Xbox 360 e PS3, no dia 7 de outubro.
Sobre o processo de produção, o diretor criativo do estúdio, Tim Willits, em entrevista ao Nowgamer, falou sobre o uso que deram a cada console, especificamente no PS3, dizendo que usaram todos os processadores do aparelho.
Tim Willits comentou, “O Carmack e o resto da equipe analisaram as capacidades de cada plataforma, o PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Elas são bastantes similares, no sentido de todas serem multi-core, algo necessário se quisermos atingir os 60fps”.
Sobre o PS3, Willits acrescenta, “Na versão da PS3, todos os CPU que não estão em uso, estão fazendo algo por trás, por isso RAGE usa cada núcleo dentro do console”.
Pelo que sabemos, este trabalho por trás do processamento normal do jogo, beneficia a versão, reduzindo o número de pop-up (aparecimento súbito) das texturas.
Willits comentou, “Os núcleos extra são destinados para trabalhar as texturas, já que há uma grande quantidade de dados visuais no Blu-ray e no hd. Lemos a informação JPG comprimida e atribuímos a esses núcleos extra o trabalho nessas texturas, e as descomprimir por trás, por isso não existe o pop-up e texturas desfocadas”.




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