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Rainbow Six Extraction tem uma nova experiência e uma nova proposta aos jogadores do popular game tático, o qual agora tem uma versão diferente.

Tivemos a oportunidade de testar o game por algumas horas e aqui ficam as nossas primeiras impressões do jogo que chegará ainda neste mês.

Rainbow Six Extraction irá agradar aos fãs

Antes de tudo vale começar frisando que se tratava de uma versão de demonstração prévia, então não representava o produto final do game. Mesmo assim, o resultado foi bastante positivo, com poucos problemas.

Rainbow Six Extraction nos coloca em uma temática nova para a franquia, onde nossos inimigos não são soldados e sim criaturas alienígenas. Ao pensar na proposta do game, pode parecer que temos uma ideia simples, onde os operadores irão matar aliens sem pensar muito, mas não é bem assim.

Reprodução/Ubisoft

O jogo mantém a sua ótima essência de ser tático e onde é muito importante conversar com a equipe para arrumar a melhor forma de se conquistar os objetivos.

Esses objetivos variam bastante e isso é realmente divertido. Podemos ter situações de resgatar o alvo, plantar bombas, escoltar um membro, realizar uma extração, realmente varia demais.

O próprio cenário se torna um inimigo. Pode-se notar que o chão e as paredes estão todos infectados, causando dano se chegar perto. A partir de ataques como tiros, explosões e por aí vai, limpamos a área.

Sempre jogamos com três operadores e parece a quantidade certa, bem dosada. Os cenários não são pequenos mas são todos compactos, digo, são mapas de boa extensão mas temos a sensação de lugares apertados, justamente pelo lado do ambiente tóxico e a pegada de terror que o jogo oferece.

Os inimigos alienígenas são também interessantes, promovendo um misto de emoções. Eles não são muito inteligentes, mas conseguem resistir a uma boa quantidade de dano e incomodar bastante. É como se estivéssemos enfrentando zumbis, mas nesse temática distinta.

Também, o jogo é bem escuro. Não é um ponto negativo ou que isso está mal feito, é apenas uma característica. Para aumentar a imersão e justamente essa sensação de tensão, os ambientes optam por lugares sombrios.

Uma excelente quantidade de agentes foi apresentada, todos com funções diferentes. Assim como em Rainbow Six, é possível formar uma equipe com focos distintos, mas no geral a variação sempre é benéfica. Existem cartas de potencialização as quais dão upgrades nas gameplays, como mais vida, velocidade… O modelo tradicional.

Reprodução/Ubisoft

O game apresentou várias regiões bem interessantes, todas com um cenário muito característico e o que mostra que devemos ter uma gameplay difícil de se tornar repetitiva. As regiões foram:

  • Alasca
  • São Francisco
  • Nova York

Além disso, os gráficos também chamam atenção. Apesar de ser um game onde seu foco são as ações e gameplay, o visual está muito bonito. Boa iluminação, ambientes bem construídos, detalhes em diversas partes do mapa e uma texturização muito bem feita chamam atenção.

Vale a pena ficar de olho

Rainbow Six Extraction chegará ao público no próximo dia 20 deste mês. O jogo tem um enorme potencial e tudo para ser um sucesso. Jogar essas horas na nova experiência da Ubisoft teve um saldo muito positivo e considerando que o teste foi bem antes do game, devemos ter uma jogatina melhor ainda.

Boa variação de agentes, mapas e objetivos marcaram essa experiência, além de é claro bons gráficos e poucos problemas. Extraction tem tudo para chegar bem, então vale a pena manter o jogo no seu radar para este início de ano.