Comentários

Parece que a Rare está mesmo empolgada com seu mais recente trabalho:

“É a melhor coisa que já criamos. Estou há 18 anos na indústria e esta foi a melhor oportunidade que tive”

Foi o que disse Joe Neate, produtor de Sea of Thieves, em uma entrevista com o Metro.

“Tivemos sempre este mundo compartilhado, mas temos perguntas como por exemplo, qual a quantidade de tempo certa para que você e a sua tripulação escolham a missão que querem e para que façam algum progresso antes de avistarem outro barco? Com que frequência iremos encontrar outros piratas? É este o tipo de dados que estamos compilando neste momento”.

O entusiasmo na hora de falar do seu jogo mostra o quanto a RARE está contente com o seu trabalho:

“Este jogo, e até onde o podemos levar, a profundidade que podemos dar, as coisas diferentes que podemos fazer, as formas de jogar e as diferentes histórias que os jogadores terão, é incrível”.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


Comentários