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A Razer acabou de anunciar que adquiriu a maior parte dos ativos da THX, uma empresa de áudio focada na reprodução de alta qualidade nas salas de cinema, salas-de-estar, consoles e jogos.

Com a aquisição por parte da Razer, a THX será dividida numa nova Startup, no entanto, a gestão e os funcionários serão mantidos. A Razer também promete um foco renovado na certificação audiovisual, otimização de experiência de áudio, e desenvolvimento de IP em áudio e visual.

“A Razer tem uma visão para inovação a todos os níveis de entretenimento, uma visão que a THX tem defendido deste a sua criação há mais de 30 anos,” diz Min-Liang Tan, CEO e Co-fundador da Razer. “Esta aquisição irá nos permitir reforçar a nossa liderança em gaming ao mesmo tempo que expandimos o desenvolvimento de produto, design e tecnologia para outros aspetos do entretenimento, como vídeos e música.”

Algo que vale ressaltar é que a THX, apesar desta aquisição, continuará a operar como uma empresa independente e poderá procurar acordos com outros fabricantes de produtos, prestadores de serviços e parceiros financeiros além da Razer.

A THX tem um longo histórico: inicialmente surgiu associada à Lucasfilm para assegurar uma reprodução fiel do áudio de Star Wars: O Retorno de Jedi em 1983. A empresa continuou associada à Lucasfilm até 2002, data em que a maioria das suas ações foram compradas pela Creative.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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