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Confirmando as especulações, a Bandai Namco Entertainment anunciou Reina como a última lutadora de Tekken 8.
Seu estilo é amplamente conhecido pelos fãs, visto que ela é aluna da Escola Politécnica de Mishima. Em outras palavras, foi aluna de um dos maiores antagonistas da franquia, Heihachi Mishima.
Não há detalhes específicos sobre a participação no modo história, mas está claro que Reina tem um interesse especial em Jin Kazama.
Tekken 8 está agendado para 26 de janeiro do próximo ano, e continua a trágica saga das linhagens Mishima e Kazama e suas disputas de pai e filho que abalam o mundo. Esta última saga começa onde o título anterior parou, com um mundo desolado pela guerra devastadora entre Kazuya Mishima e Jin Kazama. Depois de sofrer o que parece ser uma derrota de Kazuya, Jin enfrenta seu próprio destino.
Sua mãe, Jun Kazama, aparece após longa ausência para tentar virar a maré nessa rixa de sangue.
A franquia tem um Recorde Mundial do Guinness de enredo mais longo ainda em continuidade para um jogo eletrônico, intitulado atualmente de “Punho encontra o Destino”.
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Chefe da franquia, Katsuhiro Harada confirmou que esse jogo está sendo desenvolvido do zero, com auxílio da Unreal Engine 5. Ou seja, nenhum material do jogo anterior será utilizado, pois a intenção da equipe criativa é entregar uma experiência única.
De acordo com Harada, “todos os modelos e assets do Tekken 7 foram descartados”, deixando tudo para ser reconstruído no motor atualizado. Isso permite que a chuva e o suor fiquem muito mais realistas.
“Tekken 7 tinha algo que parecia semelhante, mas essa é realmente a primeira vez que estamos utilizando chuva e efeitos externos em cada personagem. E não só isso. Quando eles caem no chão, suas roupas ficam sujas como resultado. Então, você pode ver o tipo de resultados da batalha nos modelos de personagens.”
Declarou ao IGN.