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No Demon’s Souls original, o Nexus apresentava um sexto Archstone quebrado que os fãs mais ferrenhos acreditavam conter um outro mundo que foi cortado do lançamento original para o PlayStation 3. Com o remake de PlayStation 5, muitos esperavam que a área fosse restaurada na próxima geração. No entanto, não será esse o caso. O diretor de criação Gavin Moore confirmou a notícia em uma nova entrevista ao Polygon, também afirmando que o remake de Demon’s Souls não apresentará nenhuma opção de dificuldade. A Bluepoint Games está tentando permanecer o mais fiel possível à experiência original.

Moore disse: “Existem apenas cinco Archstones inteiros no Nexus, como era no original. Portanto, não há um novo Archstone e não há nenhum mundo novo.” Em seguida, comentando sobre modos de dificuldade, ele acrescenta: “É fiel ao original. É um desafio justo, na minha opinião. É baseado em aprender os padrões dos inimigo e aprender os ambientes, sabendo quando arriscar o combate, se desafiar com esse risco e o sistema de recompensa, quando entrar e atacar e quando recuar e defender. “

Ao que parece, Demon’s Souls no PS5 permanecerá o mais fiel possível ao original, evitando a possibilidade de um sexto Archstone e dos modos de dificuldade.

Escritor e tradutor, Renan passa o tempo lendo literatura e livros de história, quando não está quebrando a cabeça pensando em alguma nova campanha de RPG ou distraído com qualquer outra coisa. Comento sobre HQs, livros e filmes no meu canal Um Fracasso de Público.