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Sabemos que existem múltiplos projetos em andamento na Remedy Entertainment, incluindo Max Payne 1+2, remake dos jogos clássicos da franquia.

CEO do estúdio, Tero Virtala, teve a oportunidade de abordar brevemente sobre a produção como parte de uma discussão mais ampla.

O objetivo da equipe criativa é “fazer um excelente remake de Max Payne, de sucesso comercial”, bem como “construir uma forte equipe de jogos de ação“.

Vale lembrar que a publicação e o marketing ficarão sob responsabilidade Rockstar Games (que ainda é a detentora da IP). No entanto, também estão ajudando no financiamento.

Johannes Paloheimo, COO, acrescentou que a Remedy tem “um ótimo relacionamento com a Rockstar” e que todos estão “entregando além das expectativas muito altas estabelecidas” pelas duas empresas.

A etapa de desenvolvimento total começou em agosto, e não há uma previsão de lançamento.

Leia mais sobre Max Payne:

‎”Ficamos entusiasmados quando nossos amigos de longa data da Remedy nos abordaram sobre refazer os jogos originais de Max Payne. Somos grandes fãs do trabalho que a equipe criou ao longo dos anos, e mal podemos esperar para jogar essas novas versões.”

Declarou Sam Houser na época do anúncio.

Sabemos que a Remedy cuida do desenvolvimento, enquanto a Rockstar financiará esse projeto, que “está de acordo com a produção típica de jogos de alto orçamento da Remedy”.‎

O estúdio receberá royalties após a Rockstar ter recuperado seu investimento no desenvolvimento, marketing e outros custos de distribuição e publicação.

‎O motor gráfico Northlight, de Control e Alan Wake 2, retornará.

Fonte: Push Square

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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