Estimated reading time: 2 minutos
Sabemos que existem múltiplos projetos em andamento na Remedy Entertainment, incluindo Max Payne 1+2, remake dos jogos clássicos da franquia.
CEO do estúdio, Tero Virtala, teve a oportunidade de abordar brevemente sobre a produção como parte de uma discussão mais ampla.
O objetivo da equipe criativa é “fazer um excelente remake de Max Payne, de sucesso comercial”, bem como “construir uma forte equipe de jogos de ação“.
Vale lembrar que a publicação e o marketing ficarão sob responsabilidade Rockstar Games (que ainda é a detentora da IP). No entanto, também estão ajudando no financiamento.
Johannes Paloheimo, COO, acrescentou que a Remedy tem “um ótimo relacionamento com a Rockstar” e que todos estão “entregando além das expectativas muito altas estabelecidas” pelas duas empresas.
A etapa de desenvolvimento total começou em agosto, e não há uma previsão de lançamento.
Leia mais sobre Max Payne:
- Siga o O Vício no Google Notícias e não perca nada sobre Cultura Pop!
- Max Payne 1 & 2 | Remakes entram em fase de produção completa na Remedy
- Max Payne 1&2 Remake se aproxima da fase de produção completa na Remedy
”Ficamos entusiasmados quando nossos amigos de longa data da Remedy nos abordaram sobre refazer os jogos originais de Max Payne. Somos grandes fãs do trabalho que a equipe criou ao longo dos anos, e mal podemos esperar para jogar essas novas versões.”
Declarou Sam Houser na época do anúncio.
Sabemos que a Remedy cuida do desenvolvimento, enquanto a Rockstar financiará esse projeto, que “está de acordo com a produção típica de jogos de alto orçamento da Remedy”.
O estúdio receberá royalties após a Rockstar ter recuperado seu investimento no desenvolvimento, marketing e outros custos de distribuição e publicação.
O motor gráfico Northlight, de Control e Alan Wake 2, retornará.
Fonte: Push Square





Comentários