
Durante entrevista ao site GamingBolt, Mike Lunn. gerente de marcas da Capcom, admitiu que ”Resident Evil 2 Remake” quase utilizou a câmera clássica do jogo original. A ideia porém acabou sendo descartada, fazendo com que o ângulo por cima do ombro – semelhante ao de Resident Evil 4 – fosse escolhido.
”Imagino que tenha sido considerado em algum ponto, porque é feito com o mesmo motor gráfico de RE7. Brincamos com coisas como câmera por cima do ombro, câmeras de canto ‘old school’, mas depois eles ficaram com a de ombro porque era a certa para este produto.”
Resident Evil 2 Remake foi anunciado na E3 2018, e chega em 25 de janeiro de 2019 para PC, PS4 e Xbox One.





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