Durante entrevista ao IGN, Peter Fabiano explicou por que a nova versão de “Resident Evil 3” não terá sistema de escolhas e múltiplos finais, elementos marcantes do jogo original.
“O sistema de escolhas foi algo incluído na versão original porque a Capcom não tinha muito tempo de desenvolvimento, e muitos desafios se apresentaram na reta final. Então, essa foi a solução encontrada para atrair os jogadores, fazer com que jogassem novamente.”
Contou o produtor.
“No caso dos múltiplos finais, o que posso dizer é que nosso diretor quis apenas contar uma história consistente. Então, desde o começo seguimos esse caminho de mão única.”
Resident Evil 3 ocorre antes e depois dos acontecimentos de Resident Evil 2. Enquanto as histórias de Leon e Claire acontecem depois que a cidade já estava infectada há algum tempo, a história da Jill oferece uma nova perspectiva. Começando com os primeiros dias da epidemia, você vai acompanhar a luta de Jill pela sobrevivência enquanto os habitantes de uma metrópole que um dia foi cheia de vida se transformam em hordas de mortos-vivos.
Apesar de apresentar um relatório minucioso sobre a Umbrella Corporation e o incidente na Mansão Arklay alguns meses antes, a investigação de Jill foi basicamente varrida para debaixo do tapete. Embora tenha sido suspensa da polícia, Jill continua com sua missão de expor a verdade. Para isso, no entanto, primeiro ela precisa escapar com vida e levar consigo sua investigação. Buscando deixar os destroços da cidade para trás de uma vez por todas, Jill dá de cara com um problema enorme para o qual nem mesmo todo o seu treinamento e suas experiências angustiantes em Arklay Mountains teriam como prepará-la…
Resident Evil 3 chega às lojas em 03 de abril. Como bônus, todos os pedidos feitos durante a pré-venda incluirão o Pacote de Visual Clássico, que conta com visuais inspirados na aparência de Jill e Carlos na versão original do game.






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