Estimated reading time: 2 minutos
O aguardado reboot cinematográfico da franquia Resident Evil não fará parte do universo oficial dos games devido a uma rigorosa cláusula contratual imposta pela desenvolvedora Capcom.
A trama da nova adaptação acompanha o personagem Bryan, um simples entregador de materiais hospitalares que luta pela própria sobrevivência após ficar preso em meio a um severo surto biológico na cidade de Raccoon City.
A nova produção de terror é dirigida pelo cineasta Zach Cregger (Noites Brutais) e apresenta o ator Austin Abrams (A Hora do Mal) no papel principal.
De acordo com informações reveladas pelo insider Dusk Golem, a empresa japonesa exigiu essa separação criativa no seu acordo de venda de direitos com a Constantin Films, há décadas, para evitar que eventuais fracassos afetem a marca principal, obrigando que cada filme seja, antes de tudo, uma reinvenção da franquia.
Dado o resultado das adaptações anteriores, o tempo provou que essa foi uma escolha inteligente, é claro.
A decisão legal explica o distanciamento abordado pelo diretor ao confirmar que a história não compartilharia o mesmo cânone, optando por ambientar o longa-metragem durante o inverno e incluir aparelhos celulares na narrativa, por exemplo.
Apesar da total independência cronológica, o roteiro da obra promete incorporar uma enorme quantidade de elementos e referências visuais em fidelidade aos primeiros lançamentos da saga de sobrevivência, o que o insider diz que era a intenção desde o primeiro rascunho do roteiro; o diretor teria adicionado ainda mais homenagens aos games uma vez que o seu projeto foi oficialmente adquirido.
O novo longa-metragem de Resident Evil chegará oficialmente aos cinemas do Brasil no dia 17 de setembro.