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Os lançamentos recentes de jogos AAA nos dispositivos da Apple parecem não ter valido a pena para a empresa, com novos relatórios indicando que Resident Evil, Death Stranding e Assassin’s Creed fracassaram no iOS.

Conforme apurou a Mobilegamer.biz com base nas estimativas do Appfigures, os jogos que chegaram aos dispositivos Apple tiveram vendas bem abaixo do esperado.

Assassin’s Creed Mirage foi baixado por usuários de iOS cerca de 123.000 vezes. Todos os jogos são, no entanto, gratuitos para download e permitem o acesso a uma pequena parte sem nenhum custo, após o qual os jogadores têm a opção de pagar o preço total para acessar o jogo completo.

De acordo com as estimativas, Assassin’s Creed Mirage obteve receitas de cerca de US$ 138 mil no iOS até o momento, o que, com um preço de US$ 49,99, sugere que o jogo vendeu menos de 3 mil cópias na plataforma.

Da mesma forma, Resident Evil 4 teve cerca de 357 mil downloads e US$ 208 mil em receita. Com um preço de US$ 29,99, isso sugere que o jogo vendeu menos de 7 mil cópias.

Estima-se que Resident Evil Village tenha vendido menos de 6 mil cópias, com cerca de 370 mil downloads e US$ 92 mil em receita.

Finalmente, há Death Stranding, que teve vendas ainda menores, com base em uma estimativa de 10.600 downloads e US$ 212 mil em receita até o momento.

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Fonte: Gaming Bolt.



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