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Uma das lendas urbanas mais antigas da franquia Resident Evil acaba de ser oficialmente derrubada. Durante anos, fãs especularam que Resident Evil — CODE: Veronica teria sido originalmente planejado como o terceiro jogo numerado da saga, enquanto o jogo que conhecemos como Resident Evil 3: Nemesis seria apenas um spin-off.

No entanto, Hideki Kamiya, diretor de Resident Evil 2, foi às redes sociais para esclarecer a situação e negar essa troca de títulos.

Ao responder um fã no X (antigo Twitter), Kamiya explicou que Code: Veronica sempre teve sua identidade própria, mas confirmou que Resident Evil 3 realmente começou seu desenvolvimento como um projeto derivado.

“Code: Veronica sempre foi Code: Veronica… Bio 3 [Resident Evil 3] começou a ser desenvolvido inicialmente como um spin-off, mas devido às ordens de [Yoshiki] Okamoto, recebeu um título numérico à força e tornou-se Bio 3.”

Kamiya foi além e revelou que Shinji Mikami, o criador da franquia, ficou insatisfeito com a decisão de forçar o título numérico no projeto que viria a ser Nemesis.

Além disso, o diretor desmentiu outra especulação comum: a de que a Sony teria exigido um título numerado de Resident Evil para o PlayStation, o que teria forçado a mudança. Segundo Kamiya, essa pressão externa não influenciou a decisão criativa da Capcom na época.

Lançado originalmente para Sega Dreamcast em fevereiro de 2000, Resident Evil — CODE: Veronica chegou ao mercado menos de seis meses após o lançamento de Resident Evil 3. Apesar de não carregar o número “3”, o jogo é amplamente aclamado pela crítica e pelos fãs como um dos pilares fundamentais da história da saga.

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