A paixão do povo japonês pelo futebol é algo peculiar. O povo nipônico ama o esporte, sendo uma parte da cultura japonesa; e essa paixão acaba por se refletir também em outros aspectos culturais, como animes e mangás. Um dos maiores exemplos dessa correlação entre o esporte e a cultura japonesa é Captain Tsubasa, um mangá/anime que Tsubara Ozora, um jovem que sonha se tornar jogador de futebol profissional e levar o Japão ao título da Copa do Mundo. Captain Tsubasa chegou ao Brasil na década de 90 com o nome de Super Campeões, e foi sucesso absoluto, por motivos óbvios: o futebol.
Captain Tsubasa: Rise of New Champions, desenvolvido pela Tamsoft e publicado pela Bandai Namco em 28 de Agosto de 2020, está disponível para PCs, Playstation 4 e Nintendo Switch. Não é exatamente o primeiro jogo baseado no mangá/anime: Captain Tsubasa já vem sendo explorado como jogo digital desde o primeiro Nintendinho e em diversos gêneros. O game está muito distante dos ‘simuladores de futebol’ que franquias como FIFA e Pro Evolution Soccer tentam ser. Na verdade, Captain Tsubasa se torna uma proposta muito mais interessante justamente por isso. Assume única e exclusivamente o que de fato, é: um videogame.
Muito mais próximo da liberdade do anime e longe das amarras da “realidade” de um simulador, o jogo brinca com as possibilidades do esporte, oferecendo uma jogabilidade mais dinâmica, rápida e intensa; claro, o núcleo básico de um jogo de futebol está aqui: passes, lançamentos, cruzamentos, dribles e chutes… mas Captain Tsubasa apresenta suas particularidades: os melhores jogadores de cada time têm ‘super habilidades’, como o clássico “Chute Trivela” de Tsubasa e o “Chute do Tigre”, de Hyuga; a velocidade é gritante; a tomadas de bola do adversário parecem mais golpes de UFC e não espere faltas; e os aspectos táticos são tão relevantes quanto os títulos mundiais do… é melhor deixar pra lá. Além disso, tem-se a mecânica de V-Zone, que fortalece e potencializa a força e a velocidade de todo o time, e possibilita estratégias bem interessantes. Bem, o fato é que essa jogabilidade mais arcade vai lembrar o clássico Super Side Kicks, do Neo Geo, com um futebol mais ‘bagunçado’ e livre. E muito mais divertido.
Em termos técnicos, o jogo é convincente. O visual de anime é bonito, colorido e cheio de animações e efeitos visuais. A narração em japonês é engraçada, cheia de gritos e intensidade. Os menus são diretos e todo o jogo apresenta legendas em português do Brasil. No entanto, há um pequeno problema com a câmera, principalmente nas bordas do campo, que as vezes fica bem confusa e acaba fugindo da localização da bola e atrapalhando um pouco o jogo. Apesar da distância dos simuladores de futebol em relação à jogabilidade mais realista, Captain Tsubasa: Rise of New Champions continua seguindo alguns clichês do estilo. O principal deles talvez seja o mapeamento dos controles, que segue o padrão dos outros jogos de futebol, facilitando assim a vida de quem já tem alguma experiência prévia. Por outro lado, durante o gameplay, existem pequenas cutscenes e até mesmo uma trilha sonora, aspectos bem peculiares para um jogo de futebol.
O conteúdo geral do jogo é interessante: o modo online é funcional e pode prender os jogadores mais competitivos; e o modo história te prende durante umas boas horas, mas faltam times, principalmente nos outros modos, o que poderia dar mais longevidade à proposta. Não espere encontrar os times mais conhecidos do mundo, por questões de licença de uso e direitos autorais. Esqueça a possibilidade de jogar com Barcelona, PSG, Bayern e etc. Existe um editor de times, e claro, pode-se criar lá os nossos times de coração; mas para os jogadores mais preguiçosos ou menos criativos, isso não será o bastante.
Captain Tsubasa: Rise of New Champion é um jogo digital interessante, principalmente para quem curte animes e futebol, e é um gol de placa para os fans da série. Sua jogabilidade diferente e mais rápida, dinâmica e seu modo história e o online irão divertir por algum tempo, mas talvez não seja o suficiente para tornar o jogo o “melhor do mundo do futebol de todos os tempos da última semana”. É um tipo de jogo que talvez atingisse um público maior caso fosse lançado mais próximo a algum grande evento futebolístico, como a Copa do Mundo; ou se talvez fosse vendido bem abaixo do preço de um Triplo A.
A maior lição que Captain Tsubasa nos trás é lembrar que mesmo games baseados em esportes podem ter suas licenças poéticas para brincar e apresentar propostas mais lúdicas e menos engessadas, ousando em mecânicas e apresentando um visual menos real e mais atraente e simpático. Neste sentido, o time de Oliver Tsubasa vence a partida em um placar apertado, de 2 x 1. Mas o que importa é vencer, não é?