Bom, é complicado ficar repetindo o nome do jogo, desculpem, mas vou usar logo no começo e tentar reduzir depois, ok? Eu joguei Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD, game que é totalmente inédito na minha vida, apesar de eu ter todos os jogos da franquia principal, afinal, ele nunca foi lançado fora do Japão até o momento.
Bom, o que você não sabe é que este jogo é bastante influente e importante para a indústria de games, afinal, ele ajudou a estabelecer o gênero Roguelike, que hoje é tão comum e popular, principalmente quando pensamos em títulos como Hades. Torneko’s também é o primeiro spinoff da franquia Dragon Quest, mostrando que já antigamente eles sabiam sair do gênero RPG, antes mesmo de termos Dragon Quest Builders ou Dragon Quest Monsters.
Claro, como todo pioneiro, Torneko’s não conta com todos os sistemas que estamos acostumados hoje em dia no gênero, obviamente vemos só a evolução de algo embrionário que foi encontrado aqui. Logo, se Torneko é derrotado em uma dungeon, ele acaba perdendo tudo que ele carregava e você começa do zero. Sim, você vai percorrer dungeons, encontrar inimigos e dropar itens, logo, é preciso se preparar para o próximo nível. Vale dizer que as batalhas são simples, com ataques simples, mas com uma grande variedade de itens.

Bom, caso você não conheça Torneko, ele é um dos personagens da série, geralmente aparecendo como um dono de loja que está sempre perto ali da sua jornada. Neste jogo, ele se muda para uma cidade próxima da Dungeon e ganha a permissão do rei para poder se aventurar.
Como eu já disse, você perde tudo a cada rodada, então, o melhor é que você grinde bastante antes de passar de nível. O que pode ser meio frustrante para alguns, até meio cansativo. Mas volto a dizer, tudo isso, embora não seja bacana, foi importante para a evolução do gênero e também para que hoje tenhamos tantos jogos que funcionam e que fizeram sucesso. Obviamente, a Square Enix poderia ter alterado isso, mas a ideia foi dar a experiência clássica, algo que eu compreendo, principalmente quando se trata de um lançamento inédito no ocidente.
Mas devo dizer que depois que você se acostuma com as regras deste jogo, tudo passa a fazer sentido. Principalmente porque a grande parada aqui é aproveitar os itens que você dropa para conseguir fazer o melhor uso deles e garantir o sucesso de sua jornada. Após algumas tentativas, tudo fica bem tranquilo de entender e você vai ter mais sucesso.

Dito isso, eu devo dizer que eu fiquei bem investido neste jogo, não apenas por ser Dragon Quest, mas por ser realmente divertido. Como eu não conheço o game original, não posso te dizer o que mudou, mas na verdade, isso nem importa. Afinal, a ideia aqui é ter uma experiência clássica nos dias de hoje. Eu fiz isso no Nintendo Switch 2, onde rodou lindamente, com alta definição.
Eu devo dizer que a experiência foi sensacional, principalmente pela arte do jogo, que eu também acredito que serviu como influência pra muita coisa que veio depois, além disso, os monstros de Dragon Quest tiveram seu design criado pelo saudoso Akira Toriyama, o que me deixa bem feliz por ver essas criaturas novamente em uma nova versão.
Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD pode não ser o jogo perfeito para a audiência moderna, mas devo dizer que estamos diante de um game icônico, influente e que é o “avô” de Hades. É muito divertido ter a chance de jogar um game que estava inédito no ocidente, ainda mais quando ele é tão divertido.
- Desenvolvedora: Square Enix
- Publisher: Square Enix
- Plataformas: Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series XS, PC
- Review feito no: Nintendo Switch 2
- Também testado no: Nintendo Switch
- Divertido
- Charmoso
- Influente para a indústria
- Pode ser frustrante para os novos jogadores
- Se você morrer, perde tudo


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