Uma das melhores criações e abordagens da Square Enix em minha opinião é o uso do visual HD-2D para os seus RPGs. Algo que começou lá com Octopath Traveler, passou a ser testado em outras franquias até atingir franquias como Dragon Quest e Final Fantasy. Entenda: o mais impressionante é que o jogo continua tendo um visual retrô, clássico, mas com várias modernidades, um cenário 3D, efeitos e animações, além da utilização de dublagens. É basicamente como comprar um vinil remasterizado para ouvir numa excelente vitrola.
Final Fantasy Resonance é a mais nova adição desta família de jogos HD-2D da Square Enix e só os seus trailers já me trouxeram motivos suficientes para ficar animado com o game. Os modelos dos personagens são incrivelmente detalhados, os cenários são muito bem projetados e as animações de batalha são inacreditáveis.
Claro, não posso deixar de lado a trilha sonora, que começa épica já na abertura do jogo, mostrando uma batalha que aconteceu num passado. Aqui já dá pra ver como os efeitos fizeram diferença, Resonance funciona como uma verdadeira carta de amor aos fãs de RPGs clássicos da franquia, trazendo tudo aquilo que amamos nos jogos dos anos 90 e do começo dos anos 2000, mas adicionando recursos novos que são de jogos de 2026.

Antes de continuar, devo informar que a história do jogo é baseada no game mobile da Square Enix, Brave Exvius, que teve várias atualizações com vários personagens da franquia. Entretanto, não é um port completo, já que vários recursos, roteiro, cutscenes e outros elementos foram retrabalhados e expandidos para contar uma nova história. É uma estratégia similar da que foi adotada com o jogo Octopath Traveler 0 (que era uma nova edição de um jogo mobile, chamado Octopath Traveler: Champions of the Continent).
Espera… quer dizer que o jogo vai ter várias microtransações e elementos com tempo para eu gastar? Não, nada disso. Basicamente, foram reutilizados os assets do jogo mobile, como eu disse acima, mas é um game tão completo como qualquer outro Final Fantasy que você jogou e não precisa gastar nada dentro dele.
Aliás, você não precisa jogar nada antes para poder começar a se aventurar em Final Fantasy Resonance. Na verdade, basta gostar de jogos de RPG em turno e da clássica aventura que o game oferece. Ele tem um mundo inteiro para ser explorado, com várias cidades e missões.

Do lado da batalha, tal como acontece em jogos clássicos, você também pode explorar as fraquezas dos inimigos de acordo com o tipo elemental do ataque. Dá pra buffar sua party para aumentar o dano mágico ou físico e preencher sua equipe com personagens lendários como Cloud, Zidane, Noctis ou Tidus. O jogo também tem um elemento chamado Limit Burst que é um ataque ainda mais poderoso que vai ter uma animação espetacular.
Uma coisa que já gostei de cara é que o protagonista é um personagem com uma grande espada nas costas e com o nome de um elemento climático, Rain (Chuva), só isso é bastante Final Fantasy. Além da presença de personagens clássicos já citados, o game também adiciona novos personagens. Você pode desbloquear vários deles através de desafios.
Aliás, não existem elementos de tempo real na batalha, então você pode utilizar todo o tempo do mundo para criar suas estratégias e tomar suas decisões. Cada batalha é um exercício de aprender mais sobre este mundo, entender as magias elementais e aproveitar as fraquezas do inimigo. Ou seja, é preciso sim uma curva de aprendizado com bastante tentativa e erro.
O jogo também conta com um elemento mais moderno da franquia, o medidor de Atordoamento (Stagger), que fica abaixo da barra de vida do inimigo. Essa barra aumenta de acordo com os ataques que você usa e ao atordoar todos os inimigos da tela, você pode soltar um grande ataque e ver uma cutscene top demais. É mais uma amostra de ume elemento moderno misturado com uma ambientação clássica da franquia.

Vale dizer que as batalhas são bem desafiadoras, existem bosses que você levará mais de 20 minutos para vencer, algo que é bem raro hoje em dia, mesmo com batalhas em turno em games mais modernos. É interessante que a Square Enix tenha escolhido uma forma de divulgar o jogo muito mais centrada na beleza dele, mas a verdade é que este jogo é muito melhor do que eles estão propagandeando.
Sim, apesar do nome Final Fantasy nele, na verdade, ele me lembra muito mais outros RPGs da Square Enix, tal como Octopath Traveler. Não apenas pelo visual 2D-HD, mas também pelo próprio gameplay. E na boa, eu realmente gostaria que este estilo adotado por Resonance se tornasse uma série própria de Final Fantasy, que tem se esforçado em entregar jogos modernos e bonitos como Final Fantasy XVI, mas o que muitos fãs realmente desejam é uma aventura clássica e nostálgica como é o caso de Resonance.
Final Fantasy Resonance é muito mais do que uma apresentação bonita em pixels em alta definição. O jogo realmente é um presente para os fãs veteranos e apaixonados pela era clássica da franquia, com dungeons para explorar, chefes difíceis e vários elementos estratégicos para aprender e aprimorar durante a gameplay. A Square Enix realmente entregou um game bonito, interessante e que vale a atenção daqueles que são fãs de JRPGs.
- Desenvolvedora: Square Enix e Lancarse
- Publisher: Square Enix
- Plataformas: Xbox Series, PS5, Nintendo Switch 2, PC
- Review feito no: Nintendo Switch 2
- Também testado no: Nintendo Switch
- Jogo muito bonito
- Várias camadas estratégicas
- Batalha em turnos sem elementos de ATB
- Chefes bem difíceis






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