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Por muito tempo, Fire Emblem era apenas sinônimo de um RPG Tático por turnos, mas graças a uma parceria entre a Nintendo e a Koei Tecmo, temos o segundo musou da série Fire Emblem Warriors, que, desta vez, tem o subtítulo Three Hopes.

E se você está acostumado a jogar apenas os games da linha principal, este é um ótimo momento para aproveitar esta versão de combate musou hack & slash, que ainda possui vários elementos interessantes da franquia. O que isso significa? Bem, eu posso dizer que este game até parece fazer parte da série principal, mesmo que tudo seja diferente.

Ok, se você não conhece o gênero Musou, basicamente você terá que enfrentar inúmeros inimigos em combates espetaculares para defender seus aliados ou atacar locais. Cada personagem (e são muitos) tem uma classe diferente (e são muitas) – todas com diferentes combos. Você pode usar até 4 personagens na batalha, alternando entre eles para enfrentar inimigos em diferentes áreas ou usá-los para algum tipo de estratégia.

O mais importante aqui é aprender os combos, afinal, é o melhor jeito de derrotar as hordas de inimigos. Graças às diferentes classes e personagens, o jogo nunca parece repetitvio. A variedade faz com que você tenha muitas opções para se identificar e adotar.

Obviamente que, como estamos falando de Fire Emblem, esmagar os botões não é suficiente. O jogo também tem estratégia, o que melhora a experiência e leva o musou a um novo nível. Afinal, existem diferentes objetivos em cada cenário, tal como resgatar alguém que está em um forte inimigo. Mas existem vários desafios que suas tropas podem enfrentar.

E se você está preocupado de como o jogo rodará com tanta gente em tela, é necessário dizer que tudo rodou muito liso no Nintendo Switch. Já os modos de jogo se dividem entre clássico e casual. No clássico, assim como na franquia original, se você perder um aliado, ele morre pra sempre. Já no casual, não há esta preocupação. Para quem quer uma experiência real de Fire Emblem, sentindo o impacto e consequências de suas decisões, o melhor é manter o modo clássico, já que você sentirá falta deles no resto da história.

É claro que também existe o outro lado, assim como nos games principais, eu praticamente recomeço as partidas sempre que vejo um aliado morrer, procurando uma maneira de evitar aquele fim e tendo a certeza de que terminarei o desafio da maneira perfeita. Isso não atrapalha a experiência, mas aumenta o fator replay, me desafiando a conseguir terminar com todos vivos.

Para iniciar as batalhas, você tem um mapa tático para mover suas tropas. Você vê seu acampamento e múltiplos pontos para atacar. Para alcançá-los, é preciso que eles sejam vizinhos de batalhas que você já completou. Daí vem outra camada estratégica: limpar tudo ou seguir apenas para fechar a história. Se você escolher a segunda, vai enfrentar desafios maiores.

A cada batalha vencida, você recebe recursos como materiais e ouro, o que permite que você fortaleça seu exército. E, claro, você ganhará experiência de batalha e novas estratégias de combate. O mais legal é que, como estamos em uma realidade alternativa de Fire Emblem: Three Houses, temos muitos rostos conhecidos, exceto por Byleth, o personagem que você assume no game original.

Por falar nisso, assim como no jogo original, você escolhe qual das 3 Casas seguir, o que te leva para 3 diferentes histórias. As três histórias acabam se cruzando, mas são totalmente únicas, te dando diferentes perspectivas da guerra que percorre o continente.

Assim como em Fire Emblem: Three Houses, cada casa possui vários diálogos que te darão mais informações sobre a lore e algo em torno de 40 horas de jogo. A quantidade de diálogos e informações é muito satisfatória. São textos bem escritos (sem tradução para português, infelizmente). E o roteiro possui muito do estilo original da franquia.

Assim como temos o Monastério em Fire Emblem Three Houses, o Acampamento funciona da mesma maneira em Three Hopes. Só que, claro, bem menor e com menos coisas para fazer. Ainda assim, é uma boa hora para conhecer melhor seus aliados, aproveitar diálogos, vê-los desfrutar das refeições ou treinar para as próximas batalhas.

Então, como eu disse antes, apesar de ser um gênero diferente, você ainda tem um jogo de Fire Emblem que parece fazer parte da franquia principal. Sim, temos uma história profunda, ótimos arcos, personagens cativantes, bons diálogos e investimento na relação entre os soldados.

Fire Emblem Warriors: Three Hopes mostra que a Koei Tecmo e a Nintendo conseguiram fazer com que a série derivada alcançasse uma qualidade tão grande quanto a original. Além de mostrar capricho nas batalhas, temos também muito carinho com a história e com tudo aquilo que faz um game de Fire Emblem ser tão apaixonante. É um game que recompensa toda a sua imersão. Vale a pena!

Positivo
  • Gameplay divertida
  • Parece um jogo da franquia original
  • Ótimas batalhas
  • Camada de estratégia
Nota 9
Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.