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A franquia NBA 2K chega aos consoles em mais um ano, desta vez com o NBA 2K27, mantendo a tradição de entregar uma simulação esportiva de alto nível da liga de basquete mais famosa do mundo, destacando-se como um dos títulos graficamente e tecnicamente mais impressionantes da geração. Vários foram os incrementos, inclusive com algo muito benéfico à comunidade brasileira, mas algumas práticas negativas ainda são mantidas. 

A grande novidade desta edição para o público brasileiro é a inclusão oficial de suporte ao português do Brasil (PT-BR) na interface e nas legendas, pleito antigo da comunidade e que finalmente foi atendido. A tela de abertura do modo MyCareer ainda continua em inglês, mas não foram notados erros de tradução.

Dentro de quadra, a mecânica de arremesso foi aprimorada, pois o medidor de acerto, apesar de sincronizado com a movimentação do jogador, sofre variações de velocidade e do tamanho da barra de acerto de acordo com as circunstâncias do lance, como distância da cesta, cansaço, marcação, qualidade do defensor etc. O arremesso pode ter ficado mais difícil, pois o usuário não mais se beneficia da memória muscular para acertar o tempo certo do medidor para cada jogador, mas ficou mais justo e coerente com a realidade. Por isso, considero um grande acerto.

Outro grande implemento na jogabilidade ocorreu com o sistema defensivo, que trouxe contestações de arremessos mais realistas e um hands-up aprimorado, possibilitando impedir com mais efetividade as jogadas adversárias e reduzindo os lances imbatíveis e “manjados”. Por outro lado, não tentar contestar um arremesso ou pular atrasado numa tentativa de bloqueio será severamente punido, tendo em vista que a falha na defesa favorece o êxito do adversário.

No aspecto visual, o título continua acertando, pois mais faces de jogadores foram aperfeiçoadas e novas animações foram extraídas diretamente de jogadores reais da NBA, o que proporciona ações típicas e distintas das estrelas da liga. Estas melhorias, todavia, são muito sutis para quem acompanha a franquia ano a ano. Vale anotar que para esta análise foi utilizada a versão do jogo para o Nintendo Switch 2 e neste sistema o jogo rodou com muita fluidez, em 4K e 60 fps, sem quedas de quadro por segundo nem loadings demorados.

Com relação aos modos de jogo, vale dizer que a cidade foi reestruturada para ficar mais coesa, reduzindo o deslocamento excessivo, mas essa movimentação ainda é bastante questionada, pois alguns usuários entendem que isto proporciona maior imersão, enquantro outros, que curtem a competitividade e gerenciamento, não gostam de sair correndo por um bairro ou ginásio na busca de um agente ou preparador físico para dar instruções ou buscar uma loja para comprar roupas e tênis novos.

O modo MyCareer expandiu sua narrativa e passou a contar com suporte ao jogo cooperativo, com a utilização e evolução de um parceiro, e esta é uma ótima adição, pois valoriza a criação de outros arquétipos de jogadores, tornando mais interessante controlar um ótimo passador, por exemplo, quando se tem um bom pontuador como parceiro. A trama, por sua vez, se aproxima mais de uma série de TV americana do que bastidores da vida de um jogador de basquete.

Agora é possível criar uma jogadora no MyCareer. Embora mais simples que a versão masculina, pois apenas o sub-modo Cidade está disponível, é algo positivo para quem aprecia a WNBA e quer jogar ao lado de Caitlin Clark e companhia.

Foram adicionados também os modos MyNBA Legado e MyCareer Eras. No modo MyNBA Legado, você continua gerenciando um time, como no MyNBA padrão, mas controlando ao mesmo tempo um jogador de sua escolha, inclusive suas futuras gerações. Embora a proposta seja interessante, fazer as duas coisas ao mesmo tempo se mostrou mais cansativo do que o esperado. Por sua vez, o MyCareer Eras é muito satisfatório, pois, embora idêntico ao MyCareer usual, podemos usar um jogador criado pelo usuário em diferentes eras, como na era Magic-Bird, Michael Jordan, Kobe Bryant, Lebron James ou Stephen Curry. Assim, podemos jogar ao lado de grandes lendas e tentar repetir, superar ou impedir grandes feitos da história do basquete.

Não se pode ignorar um grande problema do jogo, persistente em todas as últimas edições da franquia, que é o agressivo sistema de monetização, posto que a evolução dos personagens no MyCareer ou do seu time no MyTeam exige uma quantidade alta de moeda virtual, com o notório intuito de estimular o jogador a investir dinheiro real para evitar inúmeras horas de repetição. Essa prática, embora antiga, parece nunca arrefecer.

Em suma, NBA 2K27 entrega uma jogabilidade de basquete refinada, possibilitando ao usuário encontrar a melhor forma de experimentar o basquete na maior liga do mundo, e tudo agora em português do Brasil, o que é muito satisfatório. Esta acessibilidade, todavia, fica prejudicada para os novos jogadores, que, se pretendem vivenciar o jogo de forma mais dedicada e profunda, vão encontrar um agressivo sistema de incentivo às microtransações, o que impede uma recomendação sem ressalvas.

Ah! O Philadelphia 76rs está muito desbalanceado, mas isso definitivamente não é culpa do jogo.

NBA 2K27
  • Desenvolvedora: Visual Concepts
  • Publisher: 2K
  • Plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch 2
  • Review feito no: Nintendo Switch 2
Positivo
  • - Melhoria na jogabilidade, inclusive na mecânica de arremesso e na defesa
  • - Novos modos de jogo, com destaque para o MyCareer Eras
  • - Português do Brasil
Negativo
  • - Incentivo agressivo às microtransações
  • - História no modo MyCareer pouco interessante
  • - Deslocamento na cidade ainda não se justifica
Nota 8
Sou o fundador dos sites O Vício, Overplay e Muramasa, onde lidero a cobertura e análise da cultura pop e da indústria de videogames. Atuei como Game Designer e idealizador do Jotunheim Project, vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, e tive a honra de ser jurado do Anime Awards nas edições de 2024 e 2025. Sou membro da Mensa Brasil e da Intertel. No meu tempo livre, desligo um pouco das telas para focar na minha coleção de guitarras, livros e quadrinhos.