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Pikmin 4 está quase chegando para o Nintendo Switch e, para alegrar e empolgar os fãs da franquia, a Nintendo trouxe os dois primeiros jogos para o seu console atual. É claro que Pikmin talvez seja a franquia menos conhecida dentre os grandes medalhões da empresa. Porém, isso não quer dizer que não seja boa e é por isso que este lançamento faz tanto sentido, pois você pode dar uma chance para conhecer os jogos e se apaixonar por eles.

Caso você ainda não tenha jogado nenhum game de Pikmin, o primeiro game segue as aventuras do Capitão Olimar, que é um astronauta que cai em um planeta desconhecido e descobre os Pikmin. Mas o que são Pikmin? Bem, eles parecem pequenas plantinhas, mas são criaturas que possuem várias habilidades diferentes e ajudam Olimar a recuperar as partes perdidas de sua nave.

Como Olimar tem apenas 30 dias de suporte através do seu traje, este é o tempo que os Pikmin tem para reconstruir a nave. Cada dia dura em torno de 15 minutos de gameplay e você terá que comandar os Pikmin, usando o melhor de suas habilidades, para poder cumprir a missão e salvar a vida de Olimar. A grande sacada é que cada cor de Pikmin tem mais vantagem em funções determinadas, escolher o Pikmin certo para a tarefa correta, faz muita diferença.

Vamos falar sobre esses carinhas: O Pikmin vermelho é ótimo para combate e imune a fogo, os azuis são os únicos que podem nadar, os amarelos podem ser lançados mais alto e também são capazes de carregar pedras explosivas. Logo, o jogo oferece inúmeros desafios que precisam ser feitos pelas criaturas corretas.

Mas também temos Pikmin 2, um jogo que é protagonizado por Louie, colega de trabalho de Olimar. O jogo adiciona várias novidades para a série, começando pela história. Agora, você não precisa mais consertar a nave, afinal, Olimar está bem estabelecido no planeta dos Pikmin. A ideia agora é coletar e juntar todo tipo de tranqueira que existe no planeta dos Pikmin para vender e fazer dinheiro para pagar as dívidas de Olimar.

Com novidades assim, também temos novos Pikmin: Os brancos são imunes a veneno e machucam os inimigos que tentam devorá-los e os roxos são mais parrudos e pesados, também sendo capazes de levantar 10x mais peso que os demais. Como não temos mais o tempo contra nós, o jogo acaba sendo muito mais relaxante e prazeroso.

Bem, apresentados os resumos dos dois jogos, vamos falar sobre este lançamento: A franquia Pikmin é uma das mais carismáticas da Nintendo, embora não seja a mais conhecida. Assim como algumas das grandes franquias da empresa, ela também foi criada por Shigeru Miyamoto, o pai do Mario – ele teve a ideia enquanto cuidava do seu jardim e passou a imaginar pequenos seres correndo pela grama.

O primeiro jogo de Pikmin, que agora está no Nintendo Switch, foi lançado no final de 2001 para GameCube e chamou a atenção pelo seu conceito tão original. Já naquela época, muitos críticos diziam o quanto o jogo era único e inesquecível, misturando elementos de aventura, puzzle e estratégia em tempo real.

Não só isso: é inegável o charme que a franquia possui, principalmente pelas suas cores e música tão cativante. Por causa disso, eu recomendo demais que você adquira e jogue Pikmin 1+2, principalmente para poder acompanhar a franquia e entender o que faz com que ela seja tão única. Como estamos falando de um lançamento para Nintendo Switch, houve um trabalho para que eles tivessem gráficos em alta definição, mas não são remakes, há uma melhora visual e o jogo também roda perfeito a 30 fps.

Se você nunca se aventurou nesta franquia, esta é sua chance, principalmente com o lançamento de Pikmin 4 se aproximando. Este é um ótimo combo de jogos para sentar, jogar e relaxar. São dois jogos fantásticos que envelheceram muito bem e que continuam divertindo até hoje.

Pikmin 1+2
  • Desenvolvedora: Nintendo
  • Publisher: Nintendo
  • Plataformas: Nintendo Switch
  • Review feito no: Nintendo Switch
Positivo
  • A melhor chance de jogar os dois primeiros jogos da franquia
  • Uma das franquias mais charmosas da Nintendo
Nota 9
Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.