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A Rockstar Games já impressionou o mundo com a franquia GTA, que conseguiu popularizar o gênero de Mundo Aberto. Porém, em 2010, a empresa trouxe o Velho Oeste através de Red Dead Redemption, que herdou muito de GTA. O jogo te colocava no papel de John Marston, que precisava caçar seus antigos aliados para poder salvar sua família. Desta vez, a Rockstar impressiona mais uma vez, o jogo Red Dead Redemption 2 mostra que a empresa consegue aprimorar a ideia e as mecânicas de um mundo aberto, resultando em uma experiência fascinante.

Apesar do 2 no título do jogo, este game é uma prequência do primeiro. John Marston não é o protagonista, apesar de ter sua participação. Aqui, controlamos Arthur Morgan. Morgan é um dos membros da gangue Van Der Linde. O jogo começa após uma tragédia ocorrida em Blackwater, que faz com que a gangue precise se esconder da agência de detetives de Pinkerton. Como é uma prequência, todos sabemos como a história acaba. A ideia é mostrar como cada personagem chegou ao ponto em que os encontramos em Red Dead Redemption e como John Marston deixou de ser caça para se tornar caçador.

Apesar de ser uma prequência, o jogo é bem diferente. O jogo tem vários elementos de sobrevivência, que aumenta o desafio. O mundo continua enorme, porém, muito mais vivo. O jogador precisa ter cuidado com a temperatura do ambiente, a saúde e com o estado da gangue. Existem muitos lugares para ir e você pode matar qualquer pessoa ou animal no caminho. E sim, existem consequências para seus atos.

O game lida com o conflito de Arthur, assim, suas escolhas influenciam diretamente no destino do personagem. Durante o percurso, acompanhamos Dutch Van Der Linde enlouquecer, se arriscando cada vez mais em sua jornada pela liberdade.Isso faz com que cada missão seja mais perigosa do que a anterior. Embora o jogo te dê bastante liberdade, há um roteiro para ser seguido, afinal, o jogo possui 6 capítulos diferentes. A partir do 2, você já pode começar a explorar o mundo do jogo.

A partir deste ponto, a diversão não para. Algumas mecânicas do primeiro jogo estão de volta e são tão boas quanto antes. Morgan consegue desacelerar o tempo ao usar os ‘Olhos de Águia’, que te ajudarão a acertar seus tiros. Apesar das missões exigirem que você mate algumas pessoas, fazer isso no mundo aberto depende apenas de você.

Com o tempo, seus atributos como saúde, stamine e precisão irão melhorar e você se tornará uma verdadeira lenda do Velho Oeste. Enquanto upa tais habilidades, você perceberá que também vale a pena investir em honra, além de tentar sempre tirar sua cabeça da lista de procurados. Um ponto bastante legal é a presença de encontros aleatórios com estranhos, que podem gerar aventuras inusitadas. O jogo também possui uma gama extensa de itens colecionáveis e você pode contar com várias armas, roupas, animais e tesouros.

O mundo de Red Dead Redemption 2 é duas vezes maior que o do jogo anterior, ao passar com seu cavalo, você sentirá o quanto o game é polido, desde o visual até os efeitos sonoros. São diversas áreas com animais, plantas e climas diferentes. Uma dica? Evite viagens rápidas e explore cada pedaço de chão.

O mais incrível de tudo é como cada detalhe funciona bem. O jogo é tão variado que dificilmente você passará por uma mesma situação por 2 vezes. Claro que isso não impede a existência de experiências similares, mas coisas iguais são bem raras. Faça suas escolhas e lide com as consequências.

Se há um jogo que vai servir como referência para uma nova leva de games de mundo aberto, com certeza é Red Dead Redemption 2. É um game que irá te proporcionar horas e horas de gameplay, exploração, surpresas, diversão e tensão. E ainda estamos esperando o lançamento de Red Dead Online, algo que promete ser incrível.

Red Dead Redemption 2 é um jogo incrível e, provavelmente, pode ganhar o prêmio de jogo do ano. Não perca tempo e comece a jogar, você não irá se arrepender.

Este review foi feito com uma cópia cedida pela Ecogames Brasil, conheça, clicando aqui!

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.