Redfall chegou e trouxe alguns pontos o tanto quanto divergentes, valendo a pena discutir sobre todos eles neste caso.
Confira a nossa análise completa do game.
Faltou alguma coisa (ou algumas)
Sim, neste momentos já sabemos como Redfall foi problemático em seu lançamento. O jogo não obteve aprovação nem da crítica geral e nem do público, apresentando vários problemas.
O primeiro indicativo que servia como alarme era o fato do game chegar com apenas a opção de 30 FPS no Xbox, o que vamos comentar aqui.
Um jogo como Redfall se difere bastante de um jogo de história, linear e de menor escopo, por exemplo. Dito isto, o jogo travar em 30 FPS já seria naturalmente ruim, visto que se trata de um título new-gen. Agora, pensando no estilo de game, o problema fica ainda maior.
A fluidez por vezes não funcionou bem, visto que o jogo é muito frenético. Temos ação a quase todo momento, foco nas trocas de armas e tiros, gameplay coop, tudo onde justamente um desempenho fluído seria interessante. Esse era o jogo para ter gráficos medianos mas com opção de 120 FPS, por exemplo, mas esse foco não foi dado.

Falando sobre os visuais, esses também não agradaram muito. Com visuais bem simples, o jogo não tem nada de nova geração, nem em sua abordagem de mundo e também nos personagens. Estes, por sinal, são realmente simplórios, com interações ainda tão simples quanto.
Veja só, em vários momentos de combate, parece que os inimigos não sentem o impacto. Tiros não causam nenhum efeito e o mais absurdo de tudo, movimentos de furtividade, como uma morte pelas costas, não tem sequer uma animação específica.
A história e contexto do game são dados através de breves cenas e de fato não é o foco do jogo, totalmente pensado na ação.
Mas nem tudo é ruim em Redfall. Não tive problemas para conexão com amigos e com o online no geral, acontecendo sempre de maneira rápida.
Também, a boa variação de armas, diferentes tipos de personagem com poderes diversos e boa intensidade se salvam no game.
A impressão que fica é de que existia uma ideia boa e de que poderíamos ter um jogo coop o qual ficasse durante um tempo no topo, mas problemas claríssimos de estruturas foram vistos no lançamento.
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Vale a pena?
A conclusão é de que Redfall não é um bom título e trouxe sim vários problemas, mas depende do que você procura.
Tem Game Pass, não está engajado com nenhum game e tem mais algum amigo para jogar? Vai fundo… Pelo menos algumas horas o jogo vai te dar.
Apesar disso, não espere muitas coisas. Vá com expectativas baixas em termos de gráficos, envolvimento e sim, espere por alguns bugs corriqueiros.
No geral, era um título com potencial, mas que por inúmeros aspectos, falhou em sua proposta.
- Desenvolvedora: Arkane
- Publisher: Microsoft
- Plataformas: Xbox Series X e Series S, Xbox Cloud Gaming, Microsoft Windows
- Review feito no: PC
- Também testado no: Xbox Series S
- Boa variação de armas
- Desempenho travado
- Bugs
- Muito simples, no geral