Comentários

Redfall chegou e trouxe alguns pontos o tanto quanto divergentes, valendo a pena discutir sobre todos eles neste caso.

Confira a nossa análise completa do game.

Faltou alguma coisa (ou algumas)

Sim, neste momentos já sabemos como Redfall foi problemático em seu lançamento. O jogo não obteve aprovação nem da crítica geral e nem do público, apresentando vários problemas.

O primeiro indicativo que servia como alarme era o fato do game chegar com apenas a opção de 30 FPS no Xbox, o que vamos comentar aqui.

Um jogo como Redfall se difere bastante de um jogo de história, linear e de menor escopo, por exemplo. Dito isto, o jogo travar em 30 FPS já seria naturalmente ruim, visto que se trata de um título new-gen. Agora, pensando no estilo de game, o problema fica ainda maior.

A fluidez por vezes não funcionou bem, visto que o jogo é muito frenético. Temos ação a quase todo momento, foco nas trocas de armas e tiros, gameplay coop, tudo onde justamente um desempenho fluído seria interessante. Esse era o jogo para ter gráficos medianos mas com opção de 120 FPS, por exemplo, mas esse foco não foi dado.

(Reprodução/Arkane Studios)

Falando sobre os visuais, esses também não agradaram muito. Com visuais bem simples, o jogo não tem nada de nova geração, nem em sua abordagem de mundo e também nos personagens. Estes, por sinal, são realmente simplórios, com interações ainda tão simples quanto.

Veja só, em vários momentos de combate, parece que os inimigos não sentem o impacto. Tiros não causam nenhum efeito e o mais absurdo de tudo, movimentos de furtividade, como uma morte pelas costas, não tem sequer uma animação específica.

A história e contexto do game são dados através de breves cenas e de fato não é o foco do jogo, totalmente pensado na ação.

Mas nem tudo é ruim em Redfall. Não tive problemas para conexão com amigos e com o online no geral, acontecendo sempre de maneira rápida.

Também, a boa variação de armas, diferentes tipos de personagem com poderes diversos e boa intensidade se salvam no game.

A impressão que fica é de que existia uma ideia boa e de que poderíamos ter um jogo coop o qual ficasse durante um tempo no topo, mas problemas claríssimos de estruturas foram vistos no lançamento.

(Reprodução/Arkane Studios)

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Vale a pena?

A conclusão é de que Redfall não é um bom título e trouxe sim vários problemas, mas depende do que você procura.

Tem Game Pass, não está engajado com nenhum game e tem mais algum amigo para jogar? Vai fundo… Pelo menos algumas horas o jogo vai te dar.

Apesar disso, não espere muitas coisas. Vá com expectativas baixas em termos de gráficos, envolvimento e sim, espere por alguns bugs corriqueiros.

No geral, era um título com potencial, mas que por inúmeros aspectos, falhou em sua proposta.

Redfall
  • Desenvolvedora: Arkane
  • Publisher: Microsoft
  • Plataformas: Xbox Series X e Series S, Xbox Cloud Gaming, Microsoft Windows
  • Review feito no: PC
  • Também testado no: Xbox Series S
Positivo
  • Boa variação de armas
Negativo
  • Desempenho travado
  • Bugs
  • Muito simples, no geral
Nota 6