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Jogos digitais de tiro competitivos existem aos montes, em diversos escopos e para todos os gostos. De CS:Go à Fortnite; de Valorant à Overwatch; de Battlefield a Free Fire, o que não faltam são opções do gênero. No entanto, é muito satisfatório quando surgem propostas inovadoras e com ideias novas e interessantes. Neste sentido, Rocket Arena, anunciado no último EA Play, se diferencia por alinhar a jogabilidade clássica de Super Smash Bros. a um shooter em terceira pessoa, em uma proposta de jogabilidade rápida, dinâmica e divertida.

Publicado pela Electronic Arts e lançado em 14 de Julho de 2020, sob o Selo EA Originals, que pretende dar suporte e apoio a desenvolvedores independentes, Rocket Arena é a primeira IP desenvolvida pela Final Strike Games, um studio relativamente novo mas com membros experientes e que já participaram do desenvolvimento de games de franquias gigantes como Halo, Need for Speed, Call of Duty, DooM e Plants VS Zombies. O jogo é um shooter em terceira pessoa, onde o jogador controla um personagem munido de um lança-foguetes, em times de 3 contra 3 em uma arena. O objetivo é expulsar os inimigos da arena, atirando foguetes e enchendo a Blast Meter do adversário, que, quanto mais cheia, o faz voar para mais longe. No entanto, durante o voo, é possível se recuperar e voltar ao combate.


O game conta com alguns modos de jogo bem interessantes. O clássico Nocaute, onde dois times de 3 jogadores vão combater na arena. Quem derrotar mais inimigos, vence. O modo Caça ao Tesouro, em que é necessário carregar um baú pelo máximo de tempo possível, para acumular pontos e depois recolher moedas espalhadas no cenário. Aqui, vale destacar que a trilha sonora, ao se chegar a etapa de coleta de moedas, tem todo um toque de homenagem ao tema da Estrela, música clássica de Super Mario Bros. O outro modo é o Foguetobol, onde é necessário marcar gols na equipe adversária para vencer. Há também um modo cooperativo, em que é preciso derrotar o máximo de robôs em um tempo-limite; e a perspectiva de inclusão de novos modos de jogo, ampliando ainda mais a vida útil da experiência de jogo. Em todos os casos, o mundo de Craterra disponibiliza 10 mapas temáticos, entre florestas, desertos e até um navio voador; cada um com arranjo, clima e características distintas e amplos na medida certa: nem são pequenos e apertados demais, e nem são tão grandes a ponto dos jogadores se perderem; e também apresentam um level design inventivo, com várias rotas e níveis de ação para serem aprendidos e explorados. 

Inicialmente, estão disponíveis 10 heróis, cada um com estilo próprio e visual cartoon e jovial; o design tem um toque steam/cyberpunk, e a estética é bem polida, colorida e muito carismática. Rev,Topnotch, Izell, Jayto e todos os outros personagens são vivos, expressivos e muito simpáticos. Em termos de jogabilidade, cada personagem também apresenta atributos exclusivos, como skills e cadência e tipo de tiro, além de roupas e skins. A variação de estilo vai do longo alcance ao combate quase corpo a corpo, com equilíbrio e balanceamento entre todos os heróis. Além disso, é possível equipar até três ‘Artefatos’, que permitem a construção de builds customizadas de acordo com o estilo de jogo de cada jogador. E também é possível encontrar e utilizar itens nos cenários, como bombas, minas e potencializadores de velocidade, adicionando mais uma camada de estratégia às batalhas. Como todo bom jogo multiplayer, Rocket Arena conta com eventos exclusivos, desafios diários e semanais, evolução por níveis ranqueados com recompensas e temporadas regulares. Para os iniciantes, existe um tutorial que introduz todos os conceitos básicos de jogo, além de um modo de Treinamento e de Partidas Privadas para praticar melhor suas habilidades e o gameplay com cada herói. Tecnicamente, Rocket Arena é muito bonito, com gráficos cartunescos 3D bem executados e de design criativo, cheio de feedbacks sonoros agradáveis e bem projetados, com uma interface direta e intuitiva e controles bem mapeados e responsivos; além de apresentar suporte a crossplataform entre Playstation 4, XBOX One e Computadores. Apesar de possuir legendas em Português do Brasil, a inclusão de uma dublagem poderia ampliar bastante o alcance do game em terras tupiniquins.

Rocket Arena é uma mistura interessante de tiros e ação em battle royale com a jogabilidade excêntrica e clássica de Super Smash Bros. Brawl. Os pulos triplos, a esquiva e os próprios foguetes, que além de atirar servem como propulsores para saltos, dão à jogabilidade uma sensação muito ‘aérea’ e dinâmica, possibilitando um gameplay bastante divertido. Apesar da alta concorrência do gênero, Rocket Arena tem personalidade, e seu conceito baseado em foguetes pode fazer com que se destaque e conquiste seu espaço.

Rocket Arena foi avaliado de forma antecipada em uma cópia gentilmente cedida pela Electronic Arts.

Positivo
  • Jogo divertido
  • Diferencial em relação ao que existe no mercado
Negativo
  • Falta dublagem localizada
Nota 9
Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.